只感觉这么一款看似简单的游戏里,充满了学问。
而正当他们分析出一些东西,准备着手开发一款专供普通手机用户的休闲游戏时……田陌云的新游戏发布了。
他们不假思索的搜索这款名为的游戏,下载体验。
当他们在接连通了几关之后,彼此对视一眼,忍不住倒吸凉气。
“这特么的……谁顶得住啊?”
设计师们感到头皮发麻,他们已经预感到了接下来会发生什么。
果不其然。
开会的时候,老板提到了这款游戏,还问他们:“你们觉得这款游戏能赚多少钱啊?”
“能不能赶上?”
“我刚才玩了玩,感觉还蛮有意思的……”
“话说,咱们也开发一款这种类型的游戏,你们觉得怎么样?”
“你们怎么不说话?”
“不说话我就当你们没意见了。”
“那行,你们赶紧回去分析一下这款游戏的设计思路,然后制作一份设计稿给我。”
“田老板这么忙,效率还这么高,你们也不能太懒了,得打起精神,年轻人应该好好奋斗嘛。”
“这样吧,给你们定个小目标:48小时内把设计思路分析报告、新游戏设计稿全部做出来,不难吧?”
“我再给你们定一个小目标,开发费用10万,目标营收2000万,这对你们来说应该不难,去吧。”
“去啊,还愣着干嘛呢,别耽误我赚钱。”
……
有太多值得称赞的地方。
不管是画风设计、数值设计、背景音乐、音效、物理反馈效果、特效……都是那么的恰到好处。
“又是一款即将火爆全网的游戏。”
有设计师感叹:“这人与人的差距也太大了吧?我们到现在连的成功思路还没理清楚,人家第二款玩法完全不同的新游戏就上线了,而且看上去似乎比更强大。”
“确实是这样。”
设计师o也发表自己的想法:“所以才有人比人气死人的说法啊,有时间在这里长吁短叹,还是赶紧想办法去做一款好游戏吧,要是再不努力的话,这次的说不定就要被田老板给包揽了,那可就丢人了。”
包揽?
这话让不少人清醒过来。
“据我所知,专门成立了一个手游开发组,制作的时候是苏琼主导,现在干脆换成了田老板亲自上阵……要说一共就两款游戏的话,我不信。”
“你意思是,接下来还会有?”
“肯定的,而且其质量多半不会逊色于和,说不定还会更胜一筹。”
“不至于吧?这种现象级畅销作品,哪有这么容易制作啊?都是可遇不可求的,这可不是什么大白菜啊。”
“呵呵,对咱们来说确实是可遇不可求,但对田老板来说……可算不上什么现象级。”
“确实是这样,田老板自从之后,每一款游戏都是爆款,一次失手的时候都没有,太妖孽了。”
“现在是讨论他妖孽不妖孽的时候吗???”
“真要这么说的话,田老板指不定还真会包揽……卧槽,真要是成了,那咱们可就丢死人了。”
“丢人不怕,毕竟也不是只有咱们丢人,田老板一力压万法,整个大夏游戏圈所有的设计师都会尴尬。”
“你知道如果被田老板包揽的话,外界会把咱们笑话成什么样吗?”
“那你有没有想过,如果能制作一款神作压制田老板的话,会被业内吹成什么样吗?”
“别瞎扯了,赶紧去制作新游戏吧,不求超越,但求不要拉下太大的差距。”
设计师们各种瞎扯,也是感到压力山大。