“伴随着智能手机的流行,以后大家带着手机随时随地玩游戏,谁还玩电脑游戏和主机游戏啊?”
“……”
这些话让很多游戏圈的业内人士感到不舒服,于是就发评论反驳,各有各的论点。
业内人士当然比外行网友更懂行啊,而且他们的年龄和学识,相较于这些外行网友也要更加成熟一些,在“论道”的时候占据了极大优势。
外行网友争辩不过,部分玩不起的就开始骂人了,一来二去,就演变成了热度不低的骂战,以及……渐渐形成的鄙视链。
业内人士认为:这些外行人都是小学生,啥都不懂张口就喷,简直可笑可笑。
外行网友则认为:业内人士有啥了不起的?不就是会写几行代码吗?哪来的优越感?
……
“这都行?”
田陌云都有点看懵了。
他仿佛看到了传统文学与网络文学、实体专辑与数字专辑……的争斗。
这是他没想到的。
在田陌云看来,的本质是为了孵化更多创意,为打造更多的手机游戏做准备。
按理说,这玩意儿跟传统游戏行业完全不沾边啊。
一个是人人都能创作的小游戏,一个是需要团队制作的大型游戏,两边儿连利益纠纷都没有,这争吵……实在没道理。
“我就看着你们闹。”
田陌云本想发个微博说说话,可转念一想,这两拨人都在气头上,未必听他的,说不定还会拿他这个“第三方”出气。
搞不好还会喷一句“他田陌云懂个屁的游戏啊”,想想还是算了,有心火的网友,不能随意招惹。
不过——
“经典级别的游戏?”
“小游戏的操作空间比较有限,想做经典游戏的话,从玩法上拓展恐怕很难,就只能是剧情了。”
“剧情经典的小游戏……貌似有不少,但工程量还是蛮大的,我得借几个人用用。”
田陌云思索着。
……
他想了想,决定去找苏琼。
“你来干嘛?”
苏琼刚开完会,眉头紧锁,看上去似乎是遇到了难题。
她正思索着呢,瞧见田陌云过来,还以为对方是过来看笑话的。
“过来看看你。”
田陌云察言观色:“有什么需要我帮忙的吗?”
“……”
苏琼想了想,还是告诉了他:“是我们筹划的一款体感游戏,因为动作太多,我们正在讨论该怎么解决呢。”
动作太多?
田陌云眨眨眼,很快明白了对方的意思。
的体感游戏,采用的是类似switch那一套,两个能绑在身上或攥在手里的小手柄,用这俩小玩意儿来完成体感操作。
当然——
跟switch不同,作为家用主机,并没有外出携带的需求,也没必要做成这种小手柄。
田陌云在做硬件设计的时候,将其做成了类似于智能手环的东西,可以戴在手腕上,也可以绑在大腿上,或者是戴在额头上,像个紧箍咒……
因为在跟硬件部门沟通的时候,对方只给了2个感应器的配套硬件方案,2个感应器……这也就导致很多游戏的动作无法完成。
例如四肢同时运动,甚至是四肢+头部+腰部……的这样一个比较复杂的游戏需求,这就很难顶了。