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第四百九十一章 巨大的成本只是为了游戏(第3页)

例如游戏中的设计内容,动作内容,赛事内容等等。

这些都是需要有技术打磨的。

说个最简单的例子。

前世gta厂商旗下的所有产品,全都是为了gta系列服务的。

老马佩恩是为了,在射击内容上有所突破。

湾岸俱乐部是为了,培养游戏内车辆的手感。

黑色洛城是为了,专研剧情人物的演出表现。

而荒野大镖客则是为了,进行新时代技术的突破。

最后gta系列,则是会用到这些所有的技术,也就是集大成者。

不过好在对于王川来说,只要舍得花钱,那么这些也不是多大的问题。

技术这个东西,要么自己去积累,要么就是买别人的。

不过整个游戏的开发,对于王川来说还是相当具有挑战性的。

因为gta这个游戏,最为复杂的地方,就在于其中无处不在的细节。

圣安地列斯中,玩家吃东西的多少,会影响体重,吃多了真的会变胖,吃少了真的会变瘦。

甚至可以控制自己的角色去减肥。

gta4中,车子撞墙后,出租车顶上的标识会飞出去,而且真的会砸到警察。

每一个物体都是有碰撞效果的,地上的易拉罐也都是可以捡起来的。

到了gta5里面,实际上有大量的细节内容,被删除掉了。

一方面是受限于机能的妥协,另一方面也是厂商让gta5的表现,偏向于虚幻与真实两个界线点。

其中最让人记忆犹新的,那就是游戏中的车辆了。

gta4里面的车子非常的弱不禁风,偏向于写实,所以稍微撞得狠一点,就不能够开了,甚至会发生油桶爆炸的情况。

而gta5里面的车子,则是非常的耐撞,就算冒火冒黑烟了,有时候都能够开着,飞驰在马路上。

此外还有下雨的时候,npc会自由的进行躲避。

糟糕天气的时候,路面上的行人会变得稀少。

同时炎热天气跟寒冷天气,npc的衣着也会不同。

但尽管如此,在游戏中玩家主要活动的城市:洛圣都。

还是有着数之不尽的细节,给人的感觉如同真的有这样一座城市存在,而不是虚拟世界中的场景。,

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