再加上目前最新技术的出现。
国内外的各大游戏厂商,接下来同样会有一个很大的动作。
这个时候王川已经从,《怪物猎人:世界》上面抢占先机了。
但这还远远不够,他想要让皇途游戏打入海外市场。
所以接下来王川,需要拿出一款绝对的神作,颠覆式的神作。
来为平台的进攻,保驾护航。
《怪物猎人:世界》尽管相当优秀,但却还有一些局限。
因为它本身就是一款,act类的硬核游戏。
而接下来王川所选择的目标,那就是《gta》,或者说是第五代的《gta》。
《gta》,游戏的全称是英文:grandtheftauto,直接翻译过来的话,就是重大汽车盗窃。
这是属于法律里面的一条罪名。
同时也是跟初代游戏核心,直接挂钩的玩法。
抢车,这就是《gta》初代,到后面一直都有的传统。
当然汉化过来的翻译,没有那么直白。
其中最令人知晓的,那就是《侠盗猎车手》。
但这个称呼,算是被美化过的。
关于《gta》系列游戏,很早之前王川就想过。
但却因为技术,还有人员等方方面面的原因,没有去制作。
例如游戏中的玩法,汽车竞速,飞行竞速,铁人三项,fps等,里面充满着各种各样的小游戏。
同时也涉及了相当多的内容。
射击的手感内容,赛车的手感内容等等。
前世的gta5有多么庞大?
将近3亿美元的成本,超过2000个开发人员,中间甚至跳票了一年,耗时5年才开发出这款,真正意义的次时代神作。
当然,这一手笔跟记录,在之后同样是被gta5的开发厂商。
用一款同样的旷世神作,荒野大镖客2给超越了。
回到gta5身上。
因为这个世界的技术问题,王川很显然不需要那么长的时间。
但是一些问题,也必须要面对。