毕竟过去三年连续一天十几个小时在教室刷题,根本没有锻炼的机会,这会想在宛墨面前表现一番也是有心无力。
江荨一停下来,立刻感受到了梨宛墨的不满意。
梨宛墨枕在江荨肩上,长长地抽了口气,催促道:“怎么了?”
江荨哪好意思说自己的累了?虽然她也努力坚持了很长时间。
她硬着头皮开口:“累不累?要不要换个姿势?”
梨宛墨:“好。”
这声“好”怎么能这么好听?这么温柔这么顺从?
江荨魂都被她捉走了,心想别说是手酸了——只要能让梨宛墨满意,她做什么都可以的。
两人始终盖着一条被,行动时有很多不方便的地方,江荨也只能凭感觉摸索着来。
毕竟梨宛墨没有开口,江荨不好意思主动扯开被子,怕看了不该看的、冒犯了梨宛墨,败她的好感度。
江荨捞着梨宛墨的身子,给她翻了个身,自己也换了个姿势,扯好被角盖全两人的身体,又开始全新的摸索。
她得小心一些,梨宛墨受了伤,都伤到根骨了,一定很疼。
谨慎起见,她都没有贴上梨宛墨的身体,生怕压迫到她的伤口。
江荨猜想梨宛墨应该是不久前降伏谷底蛇妖落下的伤。
游戏里这个信息很隐蔽,江荨是靠着跟梨宛墨有足够多的互动,根据她的行踪推断出来的。正常情况下很难获得这类信息,毕竟梨宛墨不是主角,她的出场次数不多,信息交代很少,就起到一个衬托主角的作用。
如果主角在任务中受伤,前后都会有细致的呈现,玩家在其中会有参与感,与主角团逐步培养感情。但梨宛墨戏份太少,她受伤的事在游戏里就是一行代码、几个字符,轻描淡写就过去了。
游戏界面里,江荨如果点开她的详细信息,能看到她的hp值减少了,除此之外很难注意到她受了伤。
江荨最后一次刷梨宛墨好感度的时候,也没去留意梨宛墨的hp值。
没想到她居然伤得这么重。
江荨暗暗地心疼了一会,手上的活也没落下,梨宛墨背对着她“呜咽”了一会,忽然开口:“给我帕子。”
江荨停下来想,哪有干净的手帕。
梨宛墨气息微喘:“或是别的……”
江荨:“?”
梨宛墨:“被角。”
要被角做什么?擦汗吗?江荨拾起被子一角,犹豫着送到梨宛墨跟前。
梨宛墨有些缺乏耐心,“塞我口中。”
江荨心中一凛,又惊又疑。
这是什么意思?为什么要这么做?可她没听错,再犹豫一会宛墨又得生她的气了。
江荨只能哆哆嗦嗦地照着办,看到梨宛墨咬住被角眼角含泪的模样,她心里涌起一股强烈的冲动。
好想欺负她。
想满足她。
听着梨宛墨呜咽出声,江荨总算是明白她为什么咬手帕。
若不咬着,梨宛墨的叫声实在……实在浪荡了。
江荨也遭不住这样的刺激,等梨宛墨缓过劲来,她也终于精疲力竭,倒在一旁。