不摆明着是想耍玩家一轮么?
要不说每款游戏的系统节操都是欠费的呢……
林清蹊危险地眯了眯眼,然后,在驾驶座和后面均被npc堵住的情况下,耳旁终于传来一声清脆的“叮”的一声。
林清蹊打开任务面板,找到这个被自动接取的新任务。
——
任务:战斗,直到最后一刻
类型:主线任务
进度:已接取
描述:刚从贝恩实验室逃离的你们,很快遇上了另一个麻烦。数不胜数的变异体找到了你们,对你们露出了自己的獠牙……战斗,你们知道,如果不想就这样迎来死亡,你们只能战斗,直到最后一刻。
目标:活下来。
最高评级:s
限时:120分钟
失败惩罚:无
——
与序章带着各种文字陷阱绕弯弯的任务不同,第一章的任务给得简直干脆又直接。
战斗,直到最后一刻!
看任务名就知道是毫无疑问的战斗关卡。
而玩家在战斗关卡里,要做的事情也永远只有一样,生存!活到最后一秒!
系统本轮要求的生存时间是120分钟,两个小时。
两个小时乍一听好像很长,但在游戏里,体感上还真没多久,稍微难一些的生存关卡,给玩家要求的都是三小时起步的。
毕竟,只有时间足够长,才能充分考验到玩家的续航、大局观、耐性等等的能力。
才能体现“战斗关卡”的“魅力”。
也才能对得起这高达s级的任务评级。
然而……
就像林清蹊之前吐槽的那样,一个好的游戏,就一定会有一个节操欠费的系统。
他完全不认为系统只让玩家生存两个小时是出于代码的仁慈。
而是,系统认为,生存两个小时,玩家的生存难度就已经非常大了,而如果把生存时间调高到三小时,玩家很可能无法通关……
出来混都是要还的!
系统既然不在生存时长上刁难你,那它就一定会在后续任务中深深地折磨你……
“然而,”林清蹊将目光重新移回门口。
然后,他再一次,看向了那扇被醉鬼女人牢牢关紧的门,“现在的难点,似乎并不在于生存难度有多高,也不在于如何战斗,而在于……玩家根本无法参与战斗?”