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第三章 游戏上架(第1页)

“事已至此,也只能考虑后手了。”

平静好心情,林乐觉得还可以抢救一下。

毕竟《东方红魔乡》的玩法,依然很劝退。认真思考了一会,林乐灵光一现。

既然剧情cg很好看,那就让玩家需要通关游戏以后,才可以获得精美cg。

而角色模型方面的话,倒也不用担心。

林乐原本就设定初期玩家就只可以用灵梦和魔理沙。

而其余参战角色通关以后二周目,才能够使用。

换句话来,玩家只有通关才能体验到蕾米莉亚,芙兰朵露等主要角色的魅力。

可惜的是《东方红魔乡》,在固定ex级的难度下,前期光是杂兵就能将玩家安排的明明白白。通关才开放的游玩项目,对大多数人来和没有一样。

“嗯,问题全部迎刃而解了,可以直接开始制作游戏了!”

林乐松了一口气,投入了游戏制作郑

创世游戏编辑器功能强大,而《东方红魔乡》只是一款型游戏,制作并不复杂。

他只需要将美术资源,游戏场景,程序模板,音乐cg等编排进去就足够了。

夕阳落下时分,林乐的第一款游戏就完成了。

第一时间,林乐启动游戏,测试一番。

玩了五分钟,他就败退了。

因为开局一群杂兵,但每一个都能够发射出满屏幕的光弹,追着他操控的角色博丽灵梦打。

虽不至于毫无还手之力,但是打杂鱼都和打boss一样。

玩这么虐心的游戏,根本就是一种折磨。

深刻体验到《东方红魔乡》的逆难度,林乐认为这波亏钱稳了。

是时候让玩家来感受一下被弹幕支配的恐惧了!

林乐面带愉悦的笑容,直接进入官方游戏平台上架游戏。

游戏名称:《东方红魔乡》。

价格:10元。

这个价位,购买的玩家在发现游戏不好玩后,退款就会更干脆点。

当然他倒是想定价更高一点,但系统不允许毕竟制作成本也才十万。

成功上架以后,官方游戏平台弹出一个提示:“请设计师输入游戏简单介绍。”

林乐想了想,输入了一段意义不明的简介:“少女,前方可是地狱,回头是岸。”

随后,林乐点击参加飞行射击游戏大赛。“呼,完事了,就看销量结果了。”

林乐整个人喜气洋洋,他已经想到了未来游戏光速凉凉后,十万块钱进自已腰包的画面

到时候,这些钱,我又该怎么花呢?”

哎?原来这就是有钱饶幸福烦恼。

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