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第30章(第1页)

第14章疗愈药剂

下山不比上山轻松,加上沿路不时留意有没有适用的药草,两人回到戒备区,已经是深夜了。

第二天陆栖羽没出门,真的给司酒酒把那白崖草给种了起来。

因为身上多了十几万的欠债,又意识到陆栖羽确实不是自己给吃给住就能供得起,司酒酒的干劲也前所未有地高涨。

大清早起来活动了一下手脚,她就继续配制之前要做的两种药剂。

那天把雪芯草研磨到合适的粉末状就已经很晚了,她只来的及把另外一味药草切碎后放到烘烤机里低温烘干。

现实到底不如游戏,很多在游戏里经过换算几分钟就能处理完的程序,换到现实,就只能老老实实地等足相应的处理时间。

于是等司酒酒将其他几种药草逐一处理完,一个上午就过去了。

她没有马上开始下一个步骤。

当初的《辰光》作为一款全息网游,生活职业系统并不像其他游戏里那样只是个附属,而是真正的作为一种游戏职业来设计。所以制药师在配制药剂时,越高级,要求会越高。

材料用量的配比,配制手法,材料投放的顺序和时间……各种细节最终对药效都有影响。

这一切换到现实里,没有了游戏的辅助功能,只会更耗费心力。

司酒酒要调配的两种药剂已经不属于初级药剂,配制时需要的专注和精力,也远比之前配制初级药剂的高。

所以她选择睡了个午觉,确保自己的状态良好,才开始动手进行最后的调配。

陆栖羽中途出去了一趟,回来时看她还在全神贯注地处理着药剂原液,也就退到了铁皮屋外,没有打扰她。

直到完成最后一次搅拌,看着第二种药剂逐渐从蓝色转成预想中的青黄,司酒酒没忍住小小地欢呼了一声。

要把游戏里的东西还原成现实,真的比想象中要难。中间出现意外效果的时候她都担心要失败了,只是凭着游戏里的经验和逻辑推断确定没有出错,才咬着牙继续往下做。

“成功了?”陆栖羽也听到了她的欢呼,从屋外走了进来。

“嗯!”司酒酒还沉浸在配制成功的喜悦里,情绪有些亢奋,看向陆栖羽时的目光都格外地亮,“试试?”

陆栖羽眉尖微挑,没有拒绝。“怎么试?”

“你手臂上的伤口,还没好吧?”

陆栖羽一听就明白了,脱了外套,把伤口上的布带解开。

司酒酒这才看清了他的伤口。

就如之前被晶兽划伤的一样,伤口边缘微微发黑,并不深,却两三天了都没有愈合,依旧一点点地渗着血丝。

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