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6古堡6(第2页)

就,这真的不是什么砍树模拟器或者是采矿模拟器吗?

话是这么多,楚柚还是先拿着路上捡来的石头和木材,先制作了三把石镐。

制作的道具都是有耐久度的,用到一定程度就会废掉,只有斧头大概是技能绑定的初识道具的缘故,可以无限使用。

提前做好准备后,楚柚背着三把石镐,离开领地准备采矿去了。

生生把一个恐怖逃生游戏玩成了收集物资的生存游戏,也就只有拥有“创世”技能的楚柚了。

楚柚出门采矿,却没准备去很远的地方,营地现在对她来说才是最安全的,离开这里太远不太好。

好在路上的时候,她就刻意记住了矿石的位置,不需要四处寻找,直接冲着目标过去就行。

很快,楚柚就到达一处矿石所在的地方,大概半人高的石头,只要查看就会发现上面写着“石头矿”三个字。

拿出石镐对着石头矿敲下去的时候,楚柚还在想,这个《求生之路》设计得还是挺仔细的。

一般这种游戏,都会把游戏的场所固定,比如这个副本名为“古堡之夜”,那基本上就只有古堡这个地图,最多也就加上古堡周边的位置,其他地方就是无法通过的空气墙,说不定就只有一堆贴图,更别说具体的数据设计了。

反正绝对不会像现在这种,连她走到见不到古堡的地方待这么久也完全没问题,甚至不会强制要求她回到古堡。

自由度之大,令人惊叹。

要知道自由度越大,游戏需要的数据就越多,设计的难度也越高,该说不愧是星际上面设计出来的游戏吗?

得是超过蓝星2567年几百年甚至上千年的科技水平吧。

挖矿是很无聊的事情,只需要手上拿着石镐对准矿石重复地敲击就行,做这种事情的时候,楚柚通常都喜欢思考一些东西。

等思绪在她脑海里面转了大圈的时候,矿石就已经开采完毕。

楚柚不需要看时间,就知道已经过去了十分钟,在思考事情的时候默数时间,也是她擅长的事情,应该说这种需要脑子的事情,她都比较擅长。

怎么说呢,在当初身体各处机能退化的情况下,她每天做的最多的,就是研究自己的脑子,就比如默数时间这件事情,到后面她甚至练出默数的时间和实际时间不超过三秒误差的水平。

楚柚低头对了一下手臂上的时间,果然是过去十分钟,也就是说和砍树相同,十分钟就可以开采一处矿石,总共掉落五个石头。

距离五十个石头,还有段差距。

楚柚甩了甩被震得发麻的手腕,继续前往下处矿石所在的位置。

不过楚柚挖着挖着,还真就找到了挖矿的乐趣所在,研究矿石哪个位置受力比较大,敲什么位置比较轻松,可以让她心情愉快。

尤其是每块矿石的形状都是不同的,所以要选择的位置也是不同的。

要是森林里面其他人,就可以看见,楚柚拿石镐,敲一下矿石换一个位置,就像在围绕着矿石转圈圈似的,不知道的还以为她是在搞什么行为艺术。

到后面楚柚熟练之后,在她脑子里面已经自动生成一个数据库,不需要挨着实验,只要她看到一块矿石,基本上就可以大致判断从哪里下手比较轻松。

这带给楚柚的满足感,不亚于在蓝星末日之前,得到医生允许可以出去逛街的快乐。

大概就是学霸的快乐。

在天黑之前,楚柚成功收集到五十块石头顺利解锁实用类工具的下一级科技,并且回到营地所在的位置。

营地周围的荆棘陷阱并没有遭到破坏,也就说说白天暂时没有危险,篝火已经快要熄灭,她顺手往里面扔了两根木材,火瞬间又燃烧起来。

白天没有危险的话,不知道其他玩家有没有想到这一点,并且离开古堡来森林里面呢。

毕竟古堡那个地方,楚柚看见的第一眼就觉得不舒服。

被楚柚惦记着的其他玩家,除了昨晚宴会之前经历过的追杀,后面的时间都很安全。

到宴会之后,他们在大厅里面吃过晚饭,又战战兢兢地参加完舞会,分别被女仆们带去各自的房间,睡在柔软的大床上反倒是度过了宁静的一晚,好像是他们之前的追杀都是错觉似的。

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