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13chapter13(第2页)

时奕再次无语:“……”

他觉得自己才是热情被打击的那一个,沉默许久,平静地认同了陈言的决定:“好,我继续听新闻吧。”

陈言松了一口气,摸摸路由器的外壳,夸赞他:“宝贝真好。”

时奕这次没有很享受,而是抗拒地在内心冷笑了两声:呵呵!

他可怕的胜负欲已经被激发出来了!

陈言不给他钱,他就什么都做不了?

开!玩!笑!!!

他要空手套白狼,先给自己赚一大笔本金,让陈言看到存活于路由器里的这个灵魂拥有多么精准的投资眼光和多么可怕的实力,然后再去股市里大杀四方!

他要让陈言知道,他永远可以!

与此同时,路由器外面的陈言也知道自己打击了大神赚钱的积极性,这几天格外关心他在做什么。

他注意到大神近来没有再听金融和时政新闻,而是一直关注游戏频道的内容——这一块正是他自己擅长的领域——不禁很是好奇。

然而,没等到陈言礼貌发问,时奕率先坦白了计划。

“你很了解游戏吧?”

“我在这里面发现了商机,我们来讨论一下可行性?”

陈言莫名地对这个话题感兴趣,给富贵竹换了水,便坐到矮桌前,听路由器里的灵魂侃侃而谈。

时奕在工作时总是专注又认真,此刻也是这样:“我花一天时间研究你和我如何不花一分钱却能做成一件事,对我而言,是开动大脑,对你而言,是付出体力。”

经常被人夸智商高的陈言:“……”

在大神面前,他只能充当劳动力吗?

时奕仿佛听到了他的心声,向他解释:“我的意思是,我贡献想法,而你贡献技术,在编程方面,你很专业。”

陈言微微笑起来,觉得这个提议很棒,并且猜到了大神要做什么。

他期待与大神共事。

果然,下一秒,时奕切入正题:“我们可以一起开发一款手机游戏。”

“因为游戏的主要目标群体是当下城市生活压力较大的年轻人,所以里面的元素要兼具华丽和可爱,玩游戏的过程要轻松解压、难度适宜。”

“我听了多个最受玩家欢迎小游戏排行榜的内容,根据对的分析和总结,觉得我们的游戏可以叫‘水果大逃亡’。”

水果大逃亡?听到这个名字,陈言瞬间眼睛一亮,问他:“核心玩法是什么?”

时奕紧接着描述了水果大逃亡的具体游戏形式:“玩家操纵水果躲避路上随机出现的障碍和陷阱,顺利抵达终点,即为通关,根据所用时间奖励这种水果的稀有卡片。如果撞上障碍或者落入陷阱,屏幕会有果汁飞溅效果,gaover。如果进入下一关卡,难度会增大,玩法会变复杂。”

“这是我的初步设想,”他一口气说完,问陈言,“你觉得怎么样?可以实现吗?”

陈言没有立即给出回答,而是陷入沉思。

片刻后,他沉吟着开口:“这个游戏很好,如果能做出来,一定会有人喜欢。”

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