烬还没位移,一般封锁住撤退路线,那么两人就变成了瓮中之鳖。
EDG的动作看似隐秘,实际上YM这边也感应出了情况。
Ming似乎发现了峡谷里的风吹草动,观察着小地图,说道:“对面打野中单好像往下路来了……”
他刚想提醒杰克准备去后拉,来防止对面的这波四包二。
但此时,已经为时已晚。
厂长的酒桶已经从蓝色方的野区绕了过去,阻拦住了YM的去路。
而且还特意的给Scout留了爆炸果实,让他尽快的从红buff之上来到正面战场。
四人很快显示到YM下的视野当中。
而兵线正在往塔下靠近。
YM下路双人组,仿佛已经变成了两具尸体。
“没了没了。”阿水倒是乐观,看到对面四包二,直接在塔下按起了ctrl+3,开始嘲讽跳舞。
在这个严肃的被包围的场合里,似乎还带了些搞笑的画面。
“哈哈哈,杰克知道自己跑不掉了,索性直接跳舞乐观起来。”
“这样……YM下路双人组阵亡,最终Scout拿到了两颗人头!”
“诶?!这一波看下来,感觉EDG还有转机的机会啊,吸血鬼拿到两颗人头,Scout这一路盘活了,这样Scout回家直接补出了推推棒……感觉EDG的局势好像也没那么烂?”
下路成功包围后,厂长心里舒缓了一大口气。
虽然上路崩了。
但下路缓解压力的同时,Scout还拿到了两颗人头。
这对于EDG而言,已经打回来了不少。
但画面一转,上路又出现被抓的画面。
Korol连死四次,Ning的豹女拿到第三颗人头。
“但是YM上路这边的节奏依旧很紧实啊,Ning再次对上路下死手,杰斯这边中期要隐身了,0-4……短短的九分钟,这个上路已经没有办法对线了,接下来就得想怎么在上路挂机还能稳住。”
“毕竟这一局也不是没有希望,就拖吸血鬼的装备嘛!”
娃娃说完米勒接话道:“不过,YM这边也不慌,他们也有究极大后期卡萨丁,而且卡萨丁的上限是比吸血鬼要高的,他进场能力包括对C位的杀伤力,都是有过之而无不及的。”
“所以说,吸血鬼虽然拿到了两颗人头,Scout得利用好这两颗人头,在后续的团战里发挥出重要作用才行。”
“不然的话,EDG还是很困难的。”
米勒说的言之有理。
EDG这边,容错率其实太弱了。
上路杰斯选出来是打对线的,这无可厚非。
但是。
这杰斯一裂之后,EDG中期是有个空档期的。
因为杰斯问题,EDG很难撑过中期,迎来吸血鬼的强势期。
但现在EDG的问题算是初步解决了。
拿到两颗人头的吸血鬼,只要保证线上的发育,成型期肯定比之前更早一些。
不过,EDG还是难打。
那隐患就在于YM后手选的卡萨丁身上。
了解兮夜的都清楚,卡萨丁这个英雄是他的绝活。