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第1246章 不要飞升不要飞升(第2页)

开发组们制作的游戏,自然经过了他的审核与试玩,所以他很清楚:开发组这个预告片其实耍了个小花招——

出现在预告片中的大场面,大都是游戏失败后的结算画面。

这游戏在本质上,其实应该归类为策略模拟游戏。

玩家们需要扮演一个文明的管理者,发展城市、人口、科技、宗教,挖掘史前文明遗迹中的“神器”,以此来对抗各式各样的灭世危机。

这游戏主线任务还好,危机都是循序渐进的,但后面还有随机模式,难度就非常爆表了!

此外还有一个对抗玩法——一个玩家扮演“文明管理者”正常玩游戏,另一个玩家则扮演发出毁灭预言的巫师,利用“灾厄点”兑换各种灾害,想办法毁灭文明。

标配的天梯榜也被加入了游戏。

玩法可谓相当丰富,完成度也非常之高,充分展现了这个开发团队的实力。

之后,大屏幕上毫不停歇地播放起下一支预告片。

这次是一个以“挖矿”与“探索”为核心玩法的游戏,开发组在地下建造了一所宏伟的地下城,等待着玩家们探索。

再然后是第三支、第四支、第五支……

一支接一支全新预告片展现在玩家们眼前。

玩家们虽然有点搞不清怎么回事,但也不顾上那么多了,一个个瞪大眼睛,看着一支接一支预告片。

直到10支片子全部放完,才有些Mod玩家意识到:这其中有些开发团队非常的眼熟。

花了点时间,确定了这些开发团队的正身后,终于有人想起了还邀请过10支开发团队的事,大家终于恍然大悟。

然后,悲喜交集——

“所以……摇篮计划不是10款新游戏,而是……20款?!!”

“别忘了还有云梦的新游戏!预告片都出四款了,后面还有5个进度节点!”

“所以,完成之后,虚拟世界会一次性上线近30款游戏?!”

“疯了吧?这还没过年呢!”

“你虽然没过年,但我马上就要放暑假了啊哈哈哈哈!”

“玩不完!根本玩不完!!”

……

有新游戏可以玩,这当然是个大好消息。

但游戏太多,自己的时间却很有限,这就很令人痛苦了!

在痛苦与兴奋交织的复杂情绪中,玩家们热火朝天地忙乎起来,在各个社群中开始了热火朝天的讨论。

而各家游戏媒体和自媒体,则忙得要冒烟!

他们本以为只是要录制并转发一个预告片,却没想到云梦一口气端出来了十个!

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