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第631章 状态与困境(第2页)

“哦?”

“这边液体直接选了叉车,drea还是选了沙2。”

“之前在这张图上液体是赢了drea的。”

“确实drea在沙2这张地图上胜率非常高。”

……

双方接连完成选图。

最后三张地图全部确定。

第一盘:死城之谜cache

第二盘:dt2

第三盘:荒漠迷城

……

确实像drea和液体这样的职业队伍也不太愿意去打一些冷门的地图,因为你不敢放。

对手很有可能会在冷门地图上研究战术,没有容错率。

这一点熟悉csgo的观众应该还是比较清楚的。

最后把米垃圾在最后一张地图放出来也在双方的预料之中。

死城之谜,cache这张地图也是天梯局经常常见的一张地图。

地图结构在比赛地图池当中属于比较简单的一类,很常规的ab中路“田”字结构。

这张地图的关键点在于如何更多的控制地图,所以导致第一时间的交火点非常多,包括了a厅,蓝门,小山,中路,b厅五个地方。

而且双方地形都相对来说不存在劣势,这样的地形结构如果可以第一时间抢到枪位和位置对于防守侦察信息或者进攻转点都非常的方便。

上半场drea作为进攻方先攻。

在无数观众的期待下,8强战第一场率先打响!

“这边drea选择了第二时间的进攻啊。”

“打了一个战术。”

“嗯,液体前顶的也很凶,要看双方第一波遭遇了。”

死城之谜这张地图drea并不能算drea的强图,但是他们还是照样能打。

第二时间选择集结攻打a区。

“液体有防守……”

液体两名队员在a区附近防守,不过drea5个人同时扑了进来!

a区的液体王牌选手一粒鸡的手枪精准到几点,连续点杀两人才被高燃补枪收掉!

不过另外一边周子健也传来好消息,直接点掉了一个过点的敌人,drea3人攻进了a区完成下包!

液体第一时间选择回防。

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