田陌云打算先把手游计划进行到这里,然后暗中积累底牌,等待对手出招。
就跟他接连开发数款主机大作,等着跟老四家死磕一把是同样的套路。
给对手造成“我手里的好牌都打光了”的错觉,让对手放松警惕,等对手出招的时候,再把手里王牌打出去一波,埋伏一把。
主机领域,他在挖坑设局,准备套路老四家。
手游领域,他也在挖大坑,打算跟三巨头好好耍耍。
再有就是电脑领域,即将到位……
当然,对于安全感不足的田陌云来说,这还算不上“高枕无忧”。
所以,他还有别的打算。
……
11月末尾。
新游戏终于制作完成。
手游开发组的进步非常迅速,在接连数款游戏的开发过程中,他们规避了很多新手常见的错误,以极快的速度,将自身提升到合格乃至优秀的手游开发团队序列,再加上田陌云提供的设计稿和许多指导,让他们整体都处于一个高速发展阶段。
从到。
从到。
而到了的时候,他们已经表现的较为成熟了。
“完成的非常好。”
田陌云检查了几遍,然后笑着说:“这段时间辛苦你们了,从今天开始,你们可以放假休息一段时间,的成绩还不错,等到首月30天的准确数据出来后,会跟上月的工资一起发放。”
实习生们连忙说不辛苦。
其实,辛苦不辛苦,他们自己也都能感觉得出来。
这段时间的进步这么快,本就是因为高强度的学习和工作产生的,说不辛苦那肯定不可能。
田陌云还算有点良心,没有继续压榨。
在接连五款游戏开发结束后,就果断给他们放了一个假期。
虽然他们都只是实习生,但休假期间也是有基本工资的,至于休假到什么时候……田陌云没说,这得到时候看情况。
毕竟他们目前也只能开发手游,很难去做主机游戏和电脑游戏。
田陌云最近一段时间都没有继续开发手游的想法,让他们留在公司也没啥必要,还不如放个假好好出去玩一玩。
然后,回来继续工作的时候会更有热情和动力。
……
12月1日。
新游戏在独家上线。
田陌云发了一条微博动态,算是给新游戏做一个简单宣传:
“距离发布过去有一段时间了,新游戏也是时候该到位了。”
“本来,前两天就准备发布的,但的李总说,让我把游戏放在下月初上线。”
“当时我很不理解,我问他这是为什么呢?”
“然后李总跟我说,你要是再上新游戏的话,第一第二就没别人什么事儿了,总得给人家留点机会。”
“我觉得他这种说法有点看不起人,毕竟参加‘龙图手游开发者计划’的都是行业大咖,论入行时间,有些人还是我的前辈呢,我岂能在诸多前辈和同仁们面前如此放肆呢?”
“毕竟在游戏这个行业里,谁能保证自己的游戏能够次次红火呢?至少我不能。”
“我本来想与他据理力争,可转念一想,人家可是平台老大,我要是得罪人的话,以后岂不是要穿小鞋?”
“思来想去,还是决定听从李总的‘建议’,把游戏放在本月的月初。”