苏琼心里有了决定:“就按照他说的办,在保留主框架的情况下,内容任由你们填充,经费嘛……限定在100万元以内,这对你们来说应该足够用了。另外,我对这款游戏的成绩不做要求,你们不需要有多少压力。”
“谢谢苏总。”
那妹子大喜过望,连忙道谢,然后离开了办公室。
……
下班的时候,苏琼还跟田陌云提过这件事。
“你是怎么想的呀?任由他们折腾?”
苏琼随口说道:“我看过的设计稿,虽然算不上神作级别,但也是难得的佳作了,如果运营推广得当的话,或许可以成为继和之后的第三款火爆全球的游戏,你这么做,未免有些浪费了。”
“也还好吧。”
田陌云倒是不觉得浪费。
这款游戏……说真的,这款游戏在前世之所以能这么火爆,完全是占了时代的便宜。
那个智能手机刚刚出现的时代,3d冒险这种精彩的画质表现,配合一个还算可以的玩法,让没见过世面的玩家们直呼恐怖如斯。
这款游戏给很多手机玩家带来了极深刻的印象,说是手游启蒙之作都不为过。
但……
冷静下来思考,这款游戏真的好吗?
智能手机开天辟地的最初时代,手机用户刚从java、sybian系统转变过来,很多都还只是刚接触电容触摸屏呢。
他们哪里见过“3d冒险”这种阵仗?
这画面一出,没见过大世面的手机用户们,都激动地嗷嗷叫,直接就导致把同期所有的游戏都踩在脚下,在全球都掀起了一股热潮。
但除了画面精彩之外,这款游戏还有什么呢?
千篇一律的玩法、千篇一律的模式,玩上几个星期,每次都在做同样的动作……
当这种新鲜感渐渐失去的时候,这款游戏几乎就没有多少竞争力了。
耐玩性显然是不够用的。
再说说续作的问题——
看看它的竞争对手吧,、、……哪个不比它吃得开?
就连它的几款跟风大作,都能轻易把的正统续作踩在脚下……啧啧啧。
……
“是一款还不错的游戏,但并不是一款精品游戏,也成不了精品。”
田陌云漫不经心的说道:“跟和相比,在赚钱方面或许能跟它们pk一下,但在其他领域却完全打不过,比如公众口碑、玩家口碑等方面,我不是瞧不上这款游戏,而是因为这种玩法真的太缺乏趣味性了……”
“如果只是单纯为了赚钱的话,那我或许应该好好重视一下,因为这款游戏的收入纵然无法跟前两者相比,但也绝对不会差,赚几千万轻轻松松,但我现在想要的并不是收益,而是孵化,不是吗?”
苏琼轻轻点头,心中了然。
眼下赚钱并不是最重要的事情,所以才没必要重视这款游戏。
“如果真想赚钱的话,至少可以赚10亿以上。”
田陌云想到了前世那一系列贪婪到让人倒吸凉气的氪金套路……这个时候想赚钱,那真是太简单了。
、这两款游戏,直接照搬前世的内购氪金系统,配合现阶段的营销能力,轻轻松松月入上亿,一年下来,赚它十亿八亿轻轻松松。
但田陌云放弃了内购氪金玩法,导致这两款游戏的最终可产生盈利,起码削减了10倍。
一方面是懒得玩内购氪金那一套,太败坏商誉口碑了。
另一方面,田陌云想要的更多,他希望可以诞生出大量高品质高评分的精品大作,这有利于形成的核心竞争力。
如此一来,他或许可以从中赚的更多。
一种是索取短期利益,但最终必然导致口碑崩坏。
一种是放长线钓大鱼,自己赚了钱,还要让用户夸自己良心,大家嘻嘻哈哈都很开心。
田陌云当然知道该怎么选。