小游戏制作简单,但同时上限也很低,受限于的开发引擎,远远无法将智能手机的性能发挥出来。
这玩意儿……注定是个小众,少数玩家和创作者的娱乐社区而已,注定了怎么都不可能扶起来。
而则不同——
这玩意儿做的是真正的手机游戏,使用代码编程进行制作的,跟那种初级模式截然不同。
这是面向全体游戏公司和正规游戏工作室的。
田陌云本来还没打算现在就开启手机游戏时代,原本是打算等到4g网络时代到来之后,再正式开启手游时代。
但现在——
游戏机、新电脑的业务不太顺利,导致他不能去找七大集团的麻烦,挺郁闷的。
思来想去,就打算提前去做手游孵化计划。
现在的3g网络,肯定做不出之类的5v5即时战斗大作,可单机手机或是能接受网络延迟的orpg游戏,还是可以做一下的。
田陌云脑海里有很多适合3g时代的游戏,倒是可以拿出来热闹热闹。
这倒也不是闲得无聊。
国际三巨头的智能手机操作系统用不了几个月就会出炉,到时候,势必会加入战场,不惜代价的跟他们厮杀。
而在智能手机领域,玩游戏是个很重要的元素。
如果一款智能手机不能玩市面上的大作,那至少年轻人不会接受这样的手机。
也正是基于这一点的考虑。
所以,田陌云打算面向全球游戏公司,开展,起步投资10亿,如果反馈好的话,后期投资多得是。
这里会重点规定一件事——
但凡是参加了的游戏,都必须签订排他性独家协议,旗下游戏只能供给使用,不可用于其他任意平台,包括但不限于第三方移动平台、电脑平台、主机平台……
除了排他性独家协议之外,还要让这些游戏使用一些的独家引擎技术。
如此一来,就可以实现双重控制,哪怕是国际反垄断法,也拿他没有任何办法。
至于游戏公司是否愿意?
重赏之下必有勇夫,只要钱给的到位了,还怕游戏公司不愿意妥协?
毕竟,这样的限制协议,只不过是限制了游戏的发售平台而已,并没有克扣他们半点应得利益。
还有什么不愿意的呢?
当然,真要是不愿意的话,那也无所谓。
全球上千家游戏公司,有几家不乐意的又怎样?
……
9月14日。
正当游戏圈都在热议的时候,田陌云发布了“手游开发者计划”,出资10亿元,号召诸多厂商一起制作手游。
“薅羊毛的机会来了!”
游戏设计师们眼睛放光。
每次田陌云大手一挥,创办所谓的开发者计划,总会有一大批获益者出现。
田陌云在游戏界可是非常大方的。
出资10亿元,其中最多只有3-4亿会用作运营推广,其他6-7亿都会用于补贴游戏开发商。
相比起主机游戏和电脑游戏,手机游戏的开发门槛比较低、要求比较低,不需要做的多么精益求精。
这对于很多没有能力制作大型主机游戏的厂商们而言,无疑是个赚钱的好机会。
“田老板终于决定对手游行业动手了吗?”
“这段时间,田老板在动作不断,我就猜到他肯定是打算进军手游市场。”