带来的影响力,远不止小游戏圈。
兴许是因为田陌云的品牌效应,兴许是因为这个高昂的价格,也兴许是因为无聊,许多传统游戏玩家也都纷纷参与进来。
有人喜欢用手机玩,也有人喜欢用电脑玩。
同时拥有双平台端口,各有各的优势。
而伴随着越来越多的玩家们入坑,的口碑开始发酵。
没几天的时间,这款游戏就拿下了畅销榜冠军的位置,并且将第二名甩开很远很远。
评分人数超过两万人,评分高达97分。
97分是个什么概念呢?
相当于100名消费者里面,有97人给了满分好评。
这样的成绩,纵观整个都很难找到第二款,比起当初的,这款游戏更显奇迹。
“田老板不愧是田老板,连这种小游戏都能玩出花来。”
有传统游戏设计师忍不住感叹。
真就是不服不行啊。
虽然外行人都说小游戏制作简单,但他们这些职业设计师的心里却很清楚,制作简单不代表能做出畅销款。
小游戏虽然制作简单,但其中的门道却不少。
如果把握不好的话,就连很多游戏圈老牌设计师都会栽跟头。>>
当然,他们就算栽了跟头也不会说出来,不会让人知道自己也尝试过。
但不管玩家们认不认,游戏圈还是有很多设计师开始认同的,甚至偶尔也会买游戏玩一玩,当做消遣。
毕竟,也是出过几款好游戏的。
像是、、等作品,纵使不如主机大作,但内容也是值得肯定的。
而现在——
这款神作的诞生,更是让隐隐有了跟传统主机平台叫板的资格。
吹画质、吹音效、吹特效什么的……对于一款rpg游戏而言,归根结底,最重要的还是内容。
而的内容之精彩,就连那些主机游戏圈的大佬都会动容。
……
9月10日。
正式推出国际版,面向全球玩家发售。
售价为:6美元。
约莫50元大夏币。
比起国内的价格要稍高一些,这是考虑到税务问题,以及……外国人比较有钱的问题。
实际上,田陌云曾考虑过定价10美元的。
毕竟西方这么多发达的国家,玩家们也不在乎这点钱啊。
但考虑到许多影响的缘故,还是决定别太过分了。
毕竟,你在大夏国卖45美元,扔海外却卖10美元,翻了一倍,这种强烈的区别待遇,肯定会让海外玩家不开心。
正所谓顾客就是上帝。
考虑到上帝们的心情,田陌云考虑再三,还是决定以6美元作为定价。
适当的高一点,国内玩家和海外玩家都能接受,大家都很高兴。