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第669章 36元引起的激烈争论传说之下到底值不值(第2页)

不愿意在吃的事情上花太多钱,对吃也没有太大的要求,自然而然的会直接在周边餐厅解决午餐问题。

他们不会介意快餐店的味道不如大酒店,因为他们清楚一分钱一分货的道理,他们很清楚自己要的是什么。

回到这边。

玩家们同样很清楚自己要的是什么。

很简单。

他们需要的是价格便宜、创意十足、剧情还不错的小游戏,哪怕隔三差五的买游戏,一个月也不会花费太多钱。

少抽一两包烟,少喝一瓶酒,这就足够了。

不痛不痒。

于是在这样的情况下,当这些玩家们看到售价36元的时候,当场就懵逼了。

这就跟去路边面馆吃饭,结果发现一碗面卖80差不多……在其他面馆都卖8块的时候。

脑海里下意识蹦出来一个反应:坑我?

脑海里第二个反应:田老板不至于坑我这种屁民吧?

脑海里第三个反应:上微博看看大家是怎么说的。

……

于是,微博上。

“我的妈耶,一款小游戏卖到了36……我是在做梦吗?”

“有一说一,这价格确实是有点贵了。”

“如果打个对折的话,我咬咬牙也就买了,但36这价格我是真无法接受。”

“田老板到底是怎么想的?这一下子跳跃的太高了吧?直接从18到36,翻了一倍啊。”

“这是在挑战小游戏玩家的上限吗?惹不起惹不起。”

“这涨价也太狠了,我承认田老板的小游戏都挺不错的,诸如之类,但新游戏还是难以接受。”

“如果18甚至28的话,我都可以接受,但36……涨的太快了。”

“18块钱,直接卖到了36,那下一款游戏卖多少?72吗?”

“我不是出不起36块钱,但我并不认为一款小游戏能值这么多钱,摆明了坑人啊。”

“田老板说价格稍高的时候,我还没太在意,但现在……呵呵,还是等优惠促销吧,起码砍掉一半去。”

“说得对,这不是有没有钱的问题,是值不值的问题。”

“36块钱是什么概念?翻一倍72块钱,搁主机游戏打折促销的时候,都能买早期大作了!”

“是啊,人家开发成本起码上千万起步的主机游戏,打折的时候也就七八十,等于两款小游戏?”

很大一部分网友,针对价格的问题展开激烈争论。

有人觉得36块钱也就等于是吃的稍微好一点,或者干脆就跟朋友喝一次咖啡的钱,无所谓。

但那些玩家们却觉得,36块钱实在太重,价格涨幅太高,导致已经渐渐脱离原有的本质了。

之前在很多玩家心里,觉得就是普通人花点小钱消遣的玩意儿。

可按照这个涨价速度……以后能有几个“普通人”玩得起游戏?

是!

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