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第642章 小游戏没深度田老板感到很心累(第4页)

“你要做什么?”

苏琼有些好奇。

“做几款小游戏。”

田陌云把微博上看到的争议说了出来:“我想制作几款能称得上经典的小游戏,给大家证明小游戏也是可以做出深度的……我构思了几款小游戏,但我一个人做的话效率太低了,所以就想找几个人帮忙,让我可以偷偷懒。”

“这样啊。”

苏琼明白他的意思了。

“小游戏”只是的统称而已,并不是说小游戏就真的很小。

像是、那种,对于田陌云而言也就是玩票性质,内容很少,制作难度很低,所以效率很高,一个人轻松完成。

但如果是做一些内容很丰富玩法很复杂的游戏,那就没这么简单了,一个人制作的效率很低,必须找帮手才行。

别的不提——

就说当初制作的手机版,那玩意儿同样算是小游戏,但内容却相当之丰富,就连一些主机游戏都没这么丰富的剧情量。

苏琼心想着,田陌云这回应该就是打算做这些游戏的。

“有设计稿吗?我想看看。”

苏琼有些好奇。

“还没有,只是刚有灵感而已,回去之后再写。”

田陌云说着。

实际上根本不是灵感的事儿,而是他还没想好到底先抄哪一款,因为质量都挺不错的,各有各的优势。

……

借人之行非常顺利,苏琼这边能腾出很多工作量不多的程序员,而且都是漂亮小姐姐。

唔……小姐姐不小姐姐的,这不重要。

田陌云回去之后就开始制作设计稿,思索了几分钟,开始敲键盘。

标题一个书名号,然后是三个字:!

这是前世地球上一款质量极佳的游戏,田陌云曾体验过,对游戏里的剧情深有感触,记忆非常深刻。

这款游戏,抛开画质、特效什么的不谈,单说剧情的话,绝对不会逊色于那些优秀的rpg主机游戏。

这款游戏不光剧情满分,音乐也是极好,可以说是收获泪水的佳作。

之前在微博上,貌似很多人都在说无法诞生经典游戏,田陌云这次就打算让他们看看,到底能不能诞生好游戏。

“只有一款,也不知道够不够用?”

田陌云思索着。

按照系统给出的设计思路,他将的设计稿准备妥当,点击保存,一键打印。

然后……

想了又想,他又新建了一个文档,敲击标题:。

这款游戏,在前世的知名度还是很高的,玩家们给出的评价也很高,算是一款质量相当优秀的独立游戏。

剧情深度这玩意儿……其实不太好说,千人千面。

田陌云只需要保证让绝大多数玩家觉得好,这就足够了。

和两款游戏,单单在游戏内容方面,应该可以让那些“挑剔”的独立游戏制作人感到满意吧?

当然了,他们满不满意,这并不重要。

只需要通过他们来证明的潜力,这就足够了。

田陌云精心筹划,并投入1亿元的小游戏计划,可没有他们说的这么不堪。

……

3月末。

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