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东山居会议室。
众人正聚集在一起,窃窃私语,脸上带着难以言喻的喜悦。
吱~~
大门打开,略显单薄的朱子枫大步迈了进来。
众人目光火热的看着朱子枫,眼神中蕴含着崇敬和敬佩。
哗啦啦啦啦!
朱子枫刚刚落座,会议室就响起无数的掌声。
《英雄三国》虽然开局不利,但好在在朱子枫的带领下,游戏大改。
现在《英雄三国》的热度虽然还比不上《英雄联盟》。
却也是相差不多。
至于损失了大量的dota粉?
那算什么!
dota2就要上线了,及时转变游戏风格反而是一件好事。
壮士割腕,断尾求生,长痛不如短痛!
而这一切,都是朱总明智的决策!
朱子枫等到掌声消散,嘴角露出一丝笑意,说道:
“《英雄三国》要在明年十月份展开职业比赛!”
话音刚落,会议室里的气氛就灼热起来。
职业比赛跟职业比赛也是有差距的。
职业比赛档次最低,规则最不完善,最不公平的就是orpg游戏。
因为这种游戏虽然都是官方组织,但却没有俱乐部,而是个人账号参加。
与其说是职业比赛,倒不如说是氪金比赛。
一个顶级的orpg账号就是看账号的时间和资金投入。
而所谓的比赛,也不是公平比赛。
除了看号主的氪金量的同时,也要关注打手和版本。
这种比赛,表面上看是职业比赛,实际上是策划为了留住氪金大户的虚荣性比赛。
而东山居旗下之前最赚钱的游戏,当然要数《剑侠3》。
这款游戏虽然是点卡制度,但仍然无法举办成功的职业比赛。
这是因为游戏类型的问题。
而其他的游戏类型,都是有各种各样的情况制约。
rts游戏不必多说,虽然有不少《星际》的俱乐部,但更多的是个人参加。
玩家受众小,赛事规模自然也不够多,而且整体比赛节奏过于干燥,通常是发育二十多分钟,途中小打小闹,最后一波定胜负。
fps游戏看似不错,但是国内一直无法组织有效的赛事。
这是国家群众的受众问题。
从大趋势来看,常规fps游戏在海外赛区的发展要远远大于国内赛区。
而以fps为基础的《守望屁股》和《pubg》反而成为了电竞事业的顶梁柱。