如果某天停止了,或者污染者被他杀完了,那他收割灵魂之力的速度就又要变成龟速了
所以必须要留存一部分作为后手,以防意外。
知晓了箭塔的属性之后,罗伦在士兵看神灵一样的目光中,把其它两座箭塔也给升级了。
这样一来,辉月之城就有了三座黄金级箭塔。
箭塔有四层,每层可以容纳20人,总共能容纳80人。
这样3座箭塔就可以安置240人的弓箭手。
能把长耳劣魔全部放置进来。
“400人能安置240人,还剩下160人”
罗伦摸了摸下巴,若有所思道。
“虽然还有一定缺口,但也不是那么紧迫了。”
“还是等到土石城墙建好之后再建新的箭塔。”
土石城墙建在木质城墙50米外,此时土石城区还有两三个月才能建造完成。
要建造箭塔的话,只能建在木质城墙内。
这样一来,离土石城墙就比较远了。
虽然箭塔有增加射程的效果,但不能把这个优势浪费在这里。
升级之后的三座箭塔,已经能勉强满足接下来的战争需求了。
扩建可以等到城墙建造完成之后。
明确了发展思路之后,罗伦也不再纠结,把目光看向了元素高塔。
元素高塔此时是青铜级,再升一级就是白银。
但魔法建筑的升级需求比箭塔高很多,从青铜升级白银就需要10万灵魂之力
虽然现在的施法者数量不多,但是也没必要吝啬这10万灵魂之力。
正处于狗大户状态的罗伦,大手一挥,把元素高塔也给升级了。
元素高塔
等级:白银
高度:4层(25米)
可容纳人数:50
技能:闪耀之光(点亮元素高塔顶端的元素之眼,照亮黑暗)
灼热射线(二环魔法,元素之眼释放出一道高温射线攻击敌人,冷却时间5秒,消耗10点能量)
爆炸烈焰(二环魔法,元素之眼释放一道能爆炸的火球攻击敌人,冷却时间10秒,消耗20点能量。)
特性:
魔力涌动(在元素高塔之内,魔力恢复速度提升50,元素能量低于10点此特性失效)
法术加持(一环、二环法术的威力增加30,元素能量低于20点,此特性失效)
元素能量:500(每小时恢复20点)
可消耗100万灵魂之力升级为黄金级。
对比起青铜级的元素高塔,达到白银级之后属性发生了不小的变化。
三个主动技能,其中一个点亮黑暗是大号的灯泡,战斗的时候没什么用。