灵宠技能,玩家最多能有4个灵宠,被动技能全部能带,但在战斗状态中只能带一个主动技能。
在他们原先的资料中写到,射手有两个灵宠主动技能,一个是强化攻击,一个是治疗系。他们都想着射手对上刺客应该会带强化攻击,却没想到他留的大招是治疗系,直接把西瓜打下来的优势拉了回去。
西瓜仓促逃跑,射手抓住机会又是一套猛烈攻击。
就在这时候,地面又开始轰轰的震动,琉璃砖又开始升降,这次的变化速度比原先快多了,西瓜避开进攻后匆忙在一块砖块上站定,没过一会,他忽然发现脚底下这块琉璃砖升高,升高之后再也没动。
队友以为西瓜残血要凉,却没想到琉璃砖再次升降。
升降就不说了,西瓜还精准地踩在了最高点的琉璃砖上,又是占据了制高点。而他的对手射手这次留了心眼,选择站在台阶上,台阶不会上下移动,但离西瓜所在的最高的砖块还是有些距离。
西瓜:“……卧槽?”
红果果:“我靠,二发入魂!”
apple:“???转运了?”
火树银花把遮眼的手拿开,“没死吗?”
“注意视角,别被他的攻击打到。”宿莫继续道:“继续磨血,等技能cd。”
西瓜二话不说就把刚刚的弓|弩拿出来,看着对方95的高血量,心里已经在计算着一会要怎么搞偷袭。
宿莫跟郁臻则是在观察着场地内琉璃砖的升降变化,他们敏锐地发现了这次的升降变化跟之前产生了差异,不仅如此,连着场地内最高点的那八块砖也有几块发生了变化。就好像每一次场地内的琉璃砖都有新的顺序,目前为止还琢磨不出它的顺序变化。
郁臻道:“要再看观察看看吗?”
“要的。”宿莫的画图板上已经标记了好几块琉璃砖的点,为此他还特意调整了站位,从侧面观察琉璃砖的上升高度,“这个图并不是完全不能打,利用得好反而能瓦解对面的配合。”
这个图没那么容易总结出来次序,具体就要看看西瓜能不能再拖长一点时间。
apple:“是不是能耗死射手?”
“难。”郁臻道:“你从对方射手选择带治疗大招就能看出是一个过分谨慎的人,同样的套路在他身上未必能够作用,西瓜的隐身能避开对面指挥,可射手一旦把他打出来,就等同于对面也有眼睛在盯着他。”
他道:“职业劣势在,不要小瞧卦不归一跟海棠,他们估计已经想到办法对付西瓜了。”
“如果没有那个治疗大招,射手刚刚就没了。”
西瓜道:“我尽量拖时间,不一定能耗死他,剩下就靠你们了。”
本来第一局上场,就是为了给队友争取了解机制的时间。
“西瓜,我刚刚算了下,琉璃砖变化时间大概3分钟,中间会间歇1分钟的时间恢复原样。”宿莫继续道:“我们会提醒你时间。”
处于制高点的西瓜确实有优势,但3分钟下来,他的普攻命中射手的次数有限。
只是把射手的血量从原先95磨到了85,而且后半段射手都已经找到技巧躲他的进攻,也是,他的位置是固定的,但是射手的位置是灵活的,唯一的好处就是在最高点的位置,射手完全无法对他造成击杀。
火树银花问道:“西瓜,需要我给你传授经验吗?”
西瓜沉默了下:“如果是眼神戏就不用了。”
清风:“你这不懂演戏的精髓。”
“3分钟快到了,抓住机会看看不能近身。”宿莫道:“无法近身就绕柱,看到动物就给我报,我们以规避伤害为主要目的。”
西瓜看了下自己的血量,问道:“我撑不住怎么办?”
宿莫笑了一声,“看你运气了。”
西瓜:“……”
运气这件事似乎从没在西瓜身上应验过,从他开局遇到射手就能预料到结果,接下来的一分钟,他尝试近身射手无果,最后只能选择调整站位靠着烛台所在的承重柱躲避伤害。
射手却不想跟他耗时间,把西瓜的血量磨到了30,就当射手准备放大招的时候,幸运之神好像降临了。
第三次琉璃砖变动,西瓜又一次侥幸地站在了制高点。
红果果:“我去!又是高点。”
苦瓜:“这运气真不错。”