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第四百六十八章 你确定简单(第2页)

而是会根据当前战斗地点的场景,选择一个合适的逃跑路线。

虽然不是很明显,可却也足够让玩家保持期待了。

毕竟这才是玩家们遇见的第一个boss。

后面还有很多boss呢。

玩家完全能够期待一下,ai系统在后面有什么样的表现。

除此之外,就是游戏的难度问题了。

有一些比较硬核的玩家,其中大多数都是玩过魂类游戏的玩家。

他们纷纷表示,《怪物猎人:世界》这款游戏,实在是太简单了。

尽管是割草游戏,但好歹之前《虐杀原形》,还能够选择难度呢。

但现在《怪物猎人:世界》,还不能选择难度,而怪物又这么弱。

许多玩家打完大凶豺龙都有一个感觉,那就是不过瘾。

才打了这么一会儿,你怎么就倒了?

这种难度的降低,简直是肉眼可见的。

甚至许多刚刚接触的玩家,都觉得这个游戏并不困难。

例如对武器的选择,大家都还是在懵懂的阶段。

选择武器都是看眼缘。

但不管是太刀,还是斩斧、盾斧。

什么剑切,超解放,热拔插玩家一概不知!

但他们发现,在战斗的时候也没有任何的问题。

不会就不会呗,一路平a就完事了。

根本就没有卡关啊。

从食草龙、凶豺龙,到冠突龙以及第一个boss大凶豺龙,基本上打的都十分的轻松。

尽管还没有明白,武器的进阶技能到底应该怎么放。

但反正能干掉怪物,管那么多干什么?

而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。

因为玩起来真的很爽。

眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。

沉迷打猎,无心睡眠。

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