因为砍个几刀,这些凶豺龙就已经倒地不起了。
实在是太不经打了。
将太刀收起来,阿呆对着地上的凶豺龙,收集了一些素材。
而这个时候,在阿呆直播间内的观众,同样也是充满了意外。
在这之前,很多人都讨论过,关于《怪物猎人:世界》的难度。
大部分的玩家都是认为,肯定不会如同《黑暗之魂》那样的高难度。
但也有可能,会有一点点的难度。
可是现在看来,这简直就好像是割草游戏吧。
怪物打人不掉血,自己打怪两三下,怪就没了,这也太爽了吧。
“这么爽的吗?怪物伤害这么低。”
“我的天,三刀一个凶豺龙,这是狩猎割草游戏吗?”
“感觉应该是了,而且根据游戏放出的内容,游戏主要是挑战各种龙,然后刷素材打装备,而刷子游戏一般不就是割草的吗?”
“哈哈哈,太好了,我原本还打算观望一下呢,现在看来,感觉可以入手了啊。”
“感觉这游戏特别适合养老啊,而且还挺休闲的!”
“没错没错,我看游戏里采集抓虫,不知道能不能钓鱼,跟朋友一起狩猎看风景,钓鱼采药,简直是休闲啊。”
“对啊!感觉是特别休闲的养老游戏,而且游戏里的武器,对应的就是职业了,一个武器玩腻了,就换另一个玩,然后专门打造全新的装备。”
“而且游戏的节奏,也不是特别快,进入到野外找找猎物,看看风景,想一想都觉得很惬意。”
“对的对的,小猫咪也特别特可爱呢!”
不仅仅是阿呆,包括网上许多初见《怪物猎人:世界》的玩家们,这个时候也在社区论坛讨论着。
一开始有一部分玩家,还以为游戏会有一些难度。
但等到真正进入到游戏里面之后,大家都发现这款游戏,看起来好像真的特别友好呢。
尽管很多武器感觉还蛮难操纵的,例如太刀的剑切斩,其实就是时机的掌控。
比起黑魂里面的盾反,都要难一些。
而且大剑三蓄,也经常砸不到人。
盾斧超解跟斩斧的热拔插,更是完全不知道怎么操作。
双刀的鬼人乱舞,基本上也都是在打空气。
但游戏前期的这个龙,真的是超级弱。
怪物的攻击也是不疼不痒,再加上游戏里面还有各种补给药剂。
感觉体验感简直是拉满了。
当然也有一小撮儿的玩家表示,这才是游戏前期,后面还不知道又怎么样呢。