将脚收回跟着陈墨的步伐往前方走去。
一路上什么都没有,周围的一切图像已经错乱不堪,建模开始出现混乱,像是哪些不对的代码。
我们被挤在没有出路的一堆图形上,脚下已经没有光亮。
“这叫硬闯?”我观察者脚底下,生怕有什么缝隙,给我卡进bug里面。
“反正来都来了。”陈墨很有底气,大步朝前面迈去。
直到我们探索过了一片黑色区域,终于迎来了光亮。
我向前看去,前方的地上倒映着教学关卡开始时,被火烧死的红色小孩。
“不要再走了。”我蓝色小孩的身体阻力越来越大。
走一步经常要卡顿好多下,甚至还会出现掉帧的情况。
甚至遇到游戏构图缝隙中,我的脚还会深陷进去,需要依靠不断跳跃,才能避免撞墙或者是钻到别的空间里去。
陈墨走的比我顺畅,看到的画面也比我更加流畅。
以此判断,我的人物结局应该就是从刚刚那个地方钻上去。
“如果我们是红蓝玩家,我们现在的小孩只是第一代npc,我们进入到循环来到地底下,说明我们已经不是玩家,也不是npc了。”陈墨在耳麦里和我解释。
“那我们现在是什么?”我继续在原地跳跃,希望能够从缝隙中把卡住的脚拿出来。
“我们是玻璃房外的人。”陈墨走过属于它红色小人的结局出口,继续往前走去。
陈墨所说的是玻璃房外,是指真正的游戏玩家。
在进入游戏时,我们选定的蓝红小人,属于第代替玩家。
我们代替了两个红蓝小人闯关游戏。
而进入游戏教学模式后,我们被觉醒的npc发现这是个死亡循环游戏,所以npc杀掉了替代玩家,成为新的游戏主人。
可当玩到游戏最后时,循环机将npc带回到最初关卡。
如果回到地面,那最初的游戏玩家死到,npc又回到了当初的起点,仍然在循环之中。
只要我们路过这些地方外,卡bug的我,就变成了在电脑外,手机外,vr外的人。
变成了玻璃房外的真正玩家。
“我们要找到一扇门,一扇窗,或者是一个路口。”陈墨走过了红色小人,也开始出现寸步难行的情况。
她左右观察着,希望能从光亮里找到离开的出口。
就在陈墨寻找之时,我身上的蓝色火焰枪被吸走了。
“这里!!!”我眼睛随着枪看去,有一个环形地圆盘挂在黑布隆冬的墙上,蓝色火焰枪紧紧地贴在上面。
陈墨转头看我,她身上的枪也被吸走。
像是系统回收武器一样,画面十分诡异。
果然触发机关了。
我靠近环形圆盘,想要伸手将枪取下却发现动也不动。
没有游戏触发点,估计是枪的使用收效边界到了。
我用手摸了摸环形圆盘,突然两个大字出现在眼前。
“彩蛋,我们触发彩蛋了。”我指着字体,对着陈墨惊喜道。
陈默从远处走来,看了半天,伸手去触碰圆环。