不止客户上限提升,同时商户方也有权利设定客户门槛。
比如接待客户多与少、客户所在位面属性(末世、古代、现代)、客户性别等等。
并不是每一个店主都希望自家生意火爆,有的人追求质量,有的追求数量,有的只想和聊得来的人做生意。
咸鱼店主可以选择只招待一个客户,卷王店主也可以选择攒熟练度冲击最高客户上限。
萧妧妧愿意把这一条规则解读为“店大欺客”。
如果想当五边形商人,她要花1000万熟练度升级系统,花1000万升级商人等级,再花至少2500万熟练度升到6级……
萧妧妧吞了吞口水,果断打消主意。
这么看来,她绝对算咸鱼店主,现在这个等级刚刚好。
消化了两条新规则,萧妧妧把注意力挪到熟练度上。
界面下方的交易件数改为熟练度,又变成灰色的进度条,孤零零显示10点熟练度。
萧妧妧回想片刻,勉强能对应上她和申明月交易的数量。
看起来是一件商品对应一点熟练度。
这个设定不能说完全公平,毕竟商品分便宜、昂贵、大小轻重等区别。
此前不管其他,只算件数,萧妧妧为此还查找过系统说明,并没有看到相关解释。
但现在不一样,交易件数改成熟练度的说法,萧妧妧很难不怀疑是计数方式做出改变。
否则何必多此一举?
萧妧妧拿不出证据证明自己猜测,决定先试试看。
至于怎么试,她瞅准了爱丽丝。
爱丽丝刚好背着砍柴刀进来,手里抓了一把金币。
“姐姐,我要买好多好多小鸡,我们找到地方养它们了。”
萧妧妧按住爱丽丝坐下,接过金币放在一旁。
“小鸡仔容易死,我给你买老母鸡,能下蛋的那种。羊也来两只怎么样?有奶喝。
要不然饲料也准备点?”
爱丽丝缩了缩脖子:“不能只买小鸡吗?”
萧妧妧微笑。
爱丽丝泄气:“好叭好叭,我会学会养老母鸡和羊的。但是我钱不够。”
萧妧妧瞄一眼七八枚金币:“这些足够了。”
爱丽丝终于高兴起来,同样的金币,小鸡老鸡一起买到了。
爱丽丝准备回去继续开垦荒地,萧妧妧拽住她。
“你的金币给多了,带几个锄头回去吧,石灰最好也带一包,掺进土里杀菌。”
爱丽丝不懂土为什么需要消毒,但是姐姐硬塞给她,她老老实实接下。
萧妧妧揉揉小孩的后脑勺,拍拍她肩膀:“回去吧,晚点过来吃宵夜。”
爱丽丝重重点头,拖着大包小包离开。
萧妧妧等她穿过结界,马上转移视线去看进度条。
果然,她准备的锄头铁锹4把,石灰一大包,按照旧方式,无疑是5件,但熟练度显示却是16点,增加了6点。
也就是说,有一件商品占了2点熟练度。
萧妧妧能想到的只有那包30斤重的生石灰。
可是石灰并不贵,到底是根据什么判定熟练度多少的呢?
活物与死物又有什么区别呢?
萧妧妧没能找到答案,反正规则改了,对她来说是好事。