可恶!
可恶的“泥土泥土泥土鱼”,你怎么能活得这么大众,让她根本没有破局之处。
余舟遥想了想,接着把她记得名字的奇异动植物都查了一遍。
第二关的黑色巨鼠,学名“黑冥鼠”,皮毛保暖效果好,爪子硬度高可作加固材料。
第三关的赤红鸟,学名“赤锦红鸾”,尾羽好看可作装饰物。
第四关的大蜥蜴,学名“幻光焱梨蜴”,因可通过模拟环境颜色而得名。蜥蜴的胆汁可入药或作为机甲隐身涂料的一部分。
……
虚拟战场里面每一关出现的奇异动植物,都在数据库里面。
怎么说的来着?军书十二卷,卷卷有爷名。这肯定不是巧合。在机甲训练关卡中恰巧出现了众多可利用的生物材料……
余舟遥大胆推测,虚拟战场的每一个关卡都会出现类似的设置。了解机甲、操作机甲,不仅要熟练掌握机甲本身,还要熟悉机甲需要面对的环境,机甲制造的各类环节。因此她们才会面对各种奇特且不重复的生物和环境。
以“机甲”为绝对核心,并基于此展开关卡设计,这就是虚拟战场的出题逻辑。其评价标准也必然会以“机甲”为绝对核心,全方位地考察参赛者对机甲的理解,而不局限于评价驾驶员的机甲驾驶技巧。
余舟遥心中了然。
这样一来,她就摸清楚了刷分的逻辑了。
余舟遥放下手中的工程学作业,叫上牧明月,直奔训练室,打开第二关。
“大小姐,关于虚拟战场的评价标准,我有了些想法。”
余舟遥向牧明月阐述了一下自己的猜想。牧明月听完也觉得颇有道理。
这次她们俩需要反复试探一下虚拟战场的评分逻辑。
这一关她们两人已经刷了二十多遍了,对关卡的基本流程了然于胸。
一进入关卡,她们两人就分头行动,一个人去拿白灰草,一个人去拿雪狐兰。
不到五分钟,两人就铺好了陷阱,等待黑色鼠鼠的到来。
随着地面震动,一大群黑冥鼠急促地奔过来,踏入陷阱。
为了保证黑冥鼠皮毛和爪子的完整性,她们没有选用大规模杀伤性武器。
牧明月选用了攻击性最弱的风炮,余舟遥则掏出来一把增强炮。
她们两人找好位置,默契地开炮。
一大股风从枪口中袭来,打在了鼠鼠中间。风带着旋儿,把黑冥鼠压在地上。
余舟遥的增强炮打在风炮的攻击路径上,小幅度增强了风炮的压强。
牧明月小幅度加大了自身的精神力输出,风炮的功率也随之提高。
过了几分钟,这群黑冥鼠就乖乖地躺在地上了。
余舟遥抓紧时机,检查一下战利品状态。