“你是不是刚起床还没吃早餐?”
林奇突然指出问道。
你愣了愣。
然后你的肠胃就像是应景一样唱起空城计。
“算了,进去坐下你一边吃早餐,我一边和你说具体的吧。”
林奇好像已经懒得吐槽你了。
你昨天的晚饭是七点半吃的,经过一夜的消化,现在肚子里早就什么都不剩了。
所以对方提出一边吃早餐,你自然连忙点头“好啊好啊”。
于是你赶紧把门完全打开让对方进屋坐下。
不过稍微让你意外的是,林奇进来后直接走进你的厨房,他娴熟的把两片吐司放上芝士丢进烤炉加热,接着用平底锅煎了个鸡蛋。
你原以为对方也和你一样还没吃早餐,一大早就跑过来了,想到这里,对于他昨晚挂断电话的事也没那么恼火了。
趁着对方进了厨房,你赶紧去漱口并把昨晚睡得乱糟糟的头发梳两下。
但很快你发现他只做了一人份的早餐。
就在你嘀咕他该不会是光做自己的份,居然这么鸡贼的时候。
林奇把早餐在你面前的位置放下,并做了个“请”的手势,接着他在你对面坐下。
你顿时松口气。
太好了!原来这是你的早餐。
同时对自己刚才竟然怀疑他打算吃独食而感到一丁点都歉意。
你坐下来开始吃东西。
林奇继续刚才在门口未说完的正事,他直接进入正题:“这个宇宙并不是只有一个维度,而我们日常所熟知并且生存的世界,被称作表世界,但除了表世界之外这个星球还存在着一个亚空间,也就是里世界。”
你一边往嘴里塞食物,一边点头。
这种设定如今在动漫游戏里很常见,因此你没有特别惊异。
“里世界你可以看作是星球的后台,里面有大量前台不可见的设定和数据,通常情况下人们无法前往里世界。”
说到这里,林奇话锋一转。
“但在星球表面会有一些地方会存在衔接点,表世界的人类利用这些衔接点,会有概率从表世界进入到里世界。”
你马上点头表示:“我懂!就好像穿模。”
玩过3D游戏的你不难理解,因为游戏中的模型并不是完全平滑无痕,实际上是面与面拼合起来的几何图形。
但有时候可能是受限于硬件软件的性能,又或者是经费不够、建模人员偷工减料,所以导致制作出来的模型精细度不如预期,面与面之间的衔接处理得比较粗糙、出现空隙又或者是穿模的情况。
虽然穿模经常被玩家吐槽,但有的情况下倒是变成了好事。譬如地图建筑的模型,玩家们有时候就会利用这些缝隙,将操作角色卡进地图之外的地方。
通过这种穿模卡进游戏地图以外的空间,可以实现区域之间的快速移动、走捷径绕开路上的小怪、到常规操作不能去的地图……
“不错,这个农场就在衔接点上。”
林奇看起来心情好了些。
可能因为见你很快就理解了,不用他再用更多话语去解释。