追分拓朗继续道:“bunchreadblock的优缺点是什么?”
星野十夜快速做出回答:“优点是拦网强度高,三人集中式拦网可以最大限度的限制对面攻手的进攻球路。”
“缺点是不够灵活。”
bunchreadblock是等托球出手后再进行移动的三人拦网,因为是跟着排球移动的拦网,所以拦网精度很高,拦网强度也很出色,是最强防御,也是最强进攻。
星野十夜突然想到了什么,眼里飞快划过一抹灵光:“拦网在托球出手后移动,一定追不上翔阳!”
快攻本来就要结合攻手的动作进行拦网,只追球是很难追上的,必须要进行一定的预判——而翔阳的快攻比普通快攻还要更快一步,自然比其他攻手更加难抓。
尤其是伊达工的前排选手会下意识的被翔阳带动,挪位到偏离中心的位置,然后再被翔阳远远甩开……
追分拓朗看向星野的目光带上几分赞叹,随即叫出暂停。
“在拦防乌野10号时,不能盯着托球,要盯着乌野10号的动作。”
“对于托球,要进行预测再拦网的模式。”
追分拓朗言简意赅的对选手们进行指导:“但你们要记住,乌野10号,只是一个诱饵。”
在防守乌野10号的同时,还要注意分辨这一次的进攻是否是诱饵进攻,如果乌野10号是诱饵的话,那么真正进攻的选手是谁……
拦网是精密计算的过程,在对手全员动起来的瞬间,负责拦网的前排选手必须要以最快的速度分辨出谁才是真正的进攻点,然后进行精准拦网。
伊达工众露出了有些头痛的表情。
乌野10号的速度已经让伊达工众人很头痛了,如今这个快攻又搭配着佯攻战术来使用,简直烧脑!
暂停时间所剩无几,星野十夜一直暗暗静静的听从追分教练的指挥,在追分教练的声音微有些停顿后,他顺势加入自己的声音:
“拦防是一个体系。”星野十夜轻声道:“不是只有将对手的进攻拦在网前才算好的拦防。”
他对上追分教练越来越亮的眼睛,缓缓道:“后排选手也要和前排拦网进行配合,完成拦网系统。”
伊达工的后排一直都是弱项,这导致伊达工总是想用前排拦网搞定一切拦防。
铁壁的耿直脑回路:只要对手的攻击打不到后排,我们的后排就是无敌的!
这也导致伊达工的前排和后排始终脱节,没有达成良好的配合。
如今伊达工终于迎来了一个各方面都很强的自由人作并浩辅,那就应该将作并浩辅的全部能力都使用起来。
作并浩辅的工作不只是处理前排拦网漏掉的球,他还可以主动和拦网形成配合,让前排拦网为他留出“漏球”。
暂停时间结束,伊达工众人一步三回头的看向星野。
他们从星野的话中隐约摸到了应对乌野的办法,却没有完完全全的理解这个拦防体系的构成。
刚想认真听星野的建议,结果暂停时间到了。
伊达工众:可恶!为什么一次暂停只有30秒!
追分拓朗看向星野,眼睛里亮着星星:“星野,说得很好。”
他是专注于铁壁培养的教练,无论是指导选手还是日常训练,都更注重铁壁的高度与强度,对于队伍的整体协调性,他会选择有意放宽——这是他在队伍风格上的取舍。
但星野十夜却能注意到他视野死角的部分,从队伍整体上去考虑队伍的战术安排,并且根据对手的能力进行针对性的布控……
追分拓朗停顿片刻后,做出决定:“等你再次轮换上场,到后排时不必和作并轮换。”
星野和作并的接球能力不相上下,但星野更擅长配合队伍、粘合队伍,这是作并目前还没开发出的能力。
追分拓朗十分大胆的选择了无自由人阵容,来应对乌野十号上场期间的怪物快攻。
星野十夜微愣,随即点头:“是。”
他既然提出这个针对乌野的战术设想,自然也思考过如何实践这套战术。