孟繁聊着天的同时,打开了之前新建的小游戏网站后台,将这段时间做的几款简单的小游戏放了上去。
这些小游戏都是免费游戏,虽然没有去打广告,但还是有不少人通过搜索引擎,或者是包罗万象本身的软件页面摸到了站内,给平台带来了一些流量。
她倒是没打算在短时间内起效,目标也不是在网页小游戏。
这两年电脑的普及率又上了一截,但她知道未来的趋势是手机,所以接下来一段时间,打算出几款手机游戏,带一带网站的流量。
这时候,罗焕又发了消息。
罗焕:虽然我们网站的流量不算太高,但对于一些很小的游戏公司而言,我们网站流量也不小,能在我们网站发布游戏,也算是个不错的渠道。
孟繁看了会儿这条消息。
游戏行业赚钱,也要看什么游戏,就算她前世对游戏行业不算了解,也知道市面上那么多游戏,其实只有一小部分是赚钱的,剩下的都不怎么赚钱。
甚至一开始卖道具赚钱的游戏,也会变成卖广告赚钱的游戏,可见游戏行业赚钱的难度。
不过要是能做出一个爆款游戏,不仅能赚到不少,还能挽回许多损失。
而如今这些游戏公司,缺少的就是一个公开有流量的平台。
目前游戏行业最大的平台自然是宇诚,但在孟繁的记忆里,最大的游戏平台其实是“聊天软件短视频软件”等附属的界面,毕竟流量大的地方,点进小游戏的概率也会更高。
事实上如今的聊天软件,比如说企鹅这样的平台,也配套有对应的游戏平台,大多以小游戏和页游为主。
只是还没有形成正式的广告链。
孟繁回忆了前世一些公司的做法,很快调出文档,随着意识想法,文档上跳出一行一行文字。
小游戏不像大型游戏,卖道具、卖皮肤、卖点卡,只要游戏生命力还在,就能持续运行,大多数小游戏跟页游一样,都有生命周期。
这种情况下游戏公司要赚钱的方法,要么是一次性购买,要么是进入大平台包月,要么是卖广告赚钱。
但她想着既然前世那么多游戏企业选择卖广告,这条路或许更好一些。
不过她在文档里也没有写死,只是列举出了自己的一些想法和建议,特意等了一段时间后,才将文档发给罗焕。
另一边,罗焕正在公司里坐着,看到发过来的文档时还愣了一下,随后接收文档。
看完文档里的全部内容后,他的眼睛都亮了。
照这个流程走,真正做的好的小游戏,不愁赚不到钱啊!
他飞快地在键盘上打字。
罗焕:老板,这些想法都很好,或许我们可以综合一下,将这些情况都用上,没准能有特别的效果!
孟繁:那你试着根据这些做个方案,不过这样的话接下来事情会比较多,你可能要建个团队,需要招人的话你招,到时候跟我说一声。
罗焕:没问题!
孟繁:还有,你经验丰富,顺便帮我管着那边的办公室,招人的时候再加个客服的岗位,游戏客服和购物网的客服都需要增加,现在的访问量比之前又大了不少,她们应付起来会比较累。
网站的数据情况,孟繁一直都在监测。
今年过年期间的年货节再次大获成功,通过这些买家辐射出去,又带来不少新用户,导致网站的咨询量一再增加,过完年也没有下降的趋势。
“包罗万象”用到的人力其实不算太多,主要就是客服和编辑,其余的工作基本都是孟繁和系统这边在处理。
甚至选品工作,也是孟繁通过系统“现实网购”界面在选,有系统的这个外挂在,这个活还是她自己干更放心些,但别的工作,总要有人完成。
现在有的员工,也没必要给太大的压力。
再招一个客服,主要分担工作日白天和双休两天白天的访问咨询,每人工作五天,都得上班的重叠期,则选择咨询量最多的三天,至于孟玉梅,她是居家办公,新招客服之后只需要管每天晚上的访问咨询就可以。
接下来一段时间,“包罗万象”办公室逐渐热闹起来。
招了新的客服,招了新游戏的美工和游戏制作相关的非技术团队员工,同时罗焕那边也为了小游戏平台,新招了几个人,虽然办公室并没有坐满,但跟一开始相比,要热闹许多。
而在“包罗万象”的人越来越多过程中,宇诚的“山水之家”在线人数却在逐日递减。
整个宇诚公司在这段时间里的气氛都十分低迷。
第254章
“山水之家”停服了。