玩家从遗迹里面带出来的装备可以兑换给领地换取贡献值,领地再兑换出去。
主打一个差价赚取。
怎么样,温宁都不会亏。
而领地成员富有了,积分还不是会花在领地里面。
形成良性循环。
并且温宁通过系统在商品上面增加了限制,不能够在领地以外的地方交易。
150名玩家匆匆的来,然后火急火燎的又出了门。
温宁看着一排排的避难所,分别置于周围。
呈现圆环状将领地重点建筑围在中间。
领地任务大厅已经落成。
温宁按照光明领地的布局,同样的放置了一个任务引导机器人在这里。
玩家同样可以领取任务,完成任务之后在这里交接,进行领地贡献值还有生存积分的结算。
而兑换物资则在领地任务大厅的另外一边。
可以无限的将物资捐献给领地。
旁边有一个面板,在上面可以查看物资对应的领地贡献值。
是玩家主要的领地贡献值来源。
因为是没有限制的,所以兑换比例非常高。
不过积少成多,这也是温宁为了让玩家源源不断的给领地提供材料的一种方式。
比如一些生活玩家,就喜欢砍树,挖矿什么的。
温宁又将食堂开放了,目前的做饭方式是白白雪那边扩大规模。
温宁安排了服务机器人打包好,运送过来这边售卖。
每天开两餐,午餐和晚餐。
等到人多了,再考虑招工的事情。
而白雪她们,到时候再看吧。
还是先不要让他们和人类有过多的接触。
农场暂时不需要,光明领地的农场足够供养两个领地。
天幕什么的暂时也不用安排。
玩家都有自己的避难所,有什么事情躲进避难所就行了。
整体来说,这里的管理方式比光明领地要简单的多。
并且战斗类型的领地重点在布防。
所以玩家们收集回来的物资,最先用上的,就是箭塔和炮台了。
然后多余的继续扩张。
下一步,温宁要打造海底领地,目前001那边收集的避水矿石数量十分可观。
温宁也是时候下去考察一下了。