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第527章(第3页)

——别看不起挖矿啊!这种重体力活才是最需要协同合作的好吗?不管是开采还是搬运,一个人哪有队伍有效率。

——还聊呢?赶紧来挖矿啊,现在挖的都是露天矿,轻松多了,来晚了就得进矿井了!

——就是,趁现在人少多肝点,后面来的人拍马都追不上。

——我就知道晚睡是有福的。

集体行动,就算是劳作,似乎也能多出几分乐趣。

等到第二天,大部分玩家一觉睡醒,登上游戏时,就发现自己有点跟不上潮流了。

玩家纷纷涌向边境,其他地方的原住民很快就发现本地的天兵变少了。不过大部分人并不在意,因为天兵就是这样,哪里有热闹,就一窝蜂地涌过去,过段时间就会回来。

也有足够敏锐的人,猜到天兵可能是有什么大行动。但猜到了也没有用,这种事他们是掺和不进去的。

……

有人奋斗在挖矿的第一线,也有人奔波在行商的第一线。

让雁来有些意外的是,选挖矿的玩家居然比选去吐蕃境内做生意的多一些。

她很快就在论坛上找到了答案。

挖矿虽然是体力活,但在游戏里,玩家并不排斥做体力活,甚至对于他们来说,在游戏里参与这种现实里永远都不可能会接触到的工作,其实还挺有意思的。

而且挖矿简单啊,就是在一个地方重复劳动,奖励还高。

相较而言,行商的辛苦程度并没有下降,毕竟从大唐往吐蕃走是没有官道的,山路崎岖难行,还可能遇到凝冻、雨雪天气。而且吐蕃也是以游牧为主,每一户人家都有自己的草场,并不像大唐那样聚村而居,贸易的难度自然也提高了很多。

这还是因为玩家有地图,否则在山里迷个路,出来就不知道是什么时候了。

即便一切顺利,找到了牧民,交易也并不是顺理成章的。

尽管玩家带来了一切她们觉得好用的东西,甚至还特意参考了大航海时期,那些欧洲人跟非洲原住民交易时最畅销的商品,镜子、剪刀、镜子以及各种玻璃器皿……但是万万没想到,阻碍交易达成的,是吐蕃人没钱。

吐蕃底层牧民的生活,跟大唐之前的底层百姓差不多。

一年到头辛苦忙碌,交完税之后甚至连饭都吃不饱,然后还要应付无止尽的徭役和盘剥,稍微遇到点天灾人祸的,就会沦为奴隶。

所以,尽管玩家带了很多好东西,但销路最好的却还是蜂窝煤和粮食——还得是杂粮。

对于挣扎在温饱线上的人来说,别的一切都是奢侈品。

行商玩家们很快就意识到,这样不行。

如果只是这种程度的交易,别说是冲上排行榜了,他们连活动低保都领不到!

好在人多力量大,在拉起队伍商量一番之后,他们立刻就想出了一个天才般的主意。

吐蕃人没钱买东西?那我们给他们钱不就行了。();

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