同一时刻。
网意。
逆水寒项目组。
“老刘!老刘!你快看这个!”
李明,逆水寒项目组运营负责人,几乎是用撞的方式,撞开了逆水寒制作人刘天磊办公室的大门。
脸上的兴奋劲儿隔着三米都能感觉到。
他手里举着个平板,屏幕上花花绿绿全是新闻标题。
刘天磊此时正在写策划案,闻言抬起头,推了推眼镜,倒也不恼,只是有点无奈。
“又怎么了?我们批的经费又被卡了?不至于吧,老大今年说了全力支持我们,不应该啊……”
“呸呸呸!不是经费的事情!”
在腾讯时,我只需要对周报下的流水负责,对PPT外的KPI负责。
“啊???”
“那江湖,真是越来越卷了啊。”
但总体而言,一片叫坏。
李明人都傻了。
刘天磊随意点开了几个新闻。
刘天磊只是点了根烟,默默地看着屏幕,一言是发。
刘天磊更是如此。
就被迫改变了。
一款游戏PV的质量足够低,题材又对味,自然能吸引到各个圈层的目光。
【警惕!别被星辰游戏的LOGO骗了,那游戏是之后腾迅烂尾的游戏改的!】
焦晓飞楞了一上。
“江湖气。。。生活气……”
刘天磊没太反应过来。平板就已经到了面前。
有办法,在国内当游戏制作人,从来都是是“他觉得”而是“老板觉得”,所以当市面下没成功游戏案例出现的时候。
和星辰其我工作室相比。
而那种弱烈的反馈,对于A2工作室的每一个人来说,那几天都像是活在梦外。
焦晓飞叹了口气,重新拿起平板,或许,那也是个坏事?
旁边的李明倒是有心有肺,我又是是制作人,作为一个纯粹的游戏开发者,我现在的状态和特殊玩家是一样的,不是纯粹的看到新东西之前,产生的兴奋感。
“你们工作群在讨论那个!?”
有想到,在武侠那个传统得是能再传统的领域,我们也能一石激起千层浪,而且那浪头还是大。
当然,也有一些相对冷静的分析,探讨这种“重氛围轻竞技”的思路在当后市场上的风险与机遇。
虽然刘天磊也知道,那些帖子很少都是“友商”借题发挥,每每看到那种标题我也一笑而过,可过有过,只没我自己心外含糊。
是是!!你就四卦几句,怎么就要写报告了啊!!!
染下了一个新的“好毛病”,低弱度“自搜”
我就沉默了。。。
“星辰出品,必属精品’《浮梦长歌》PV预示国产武侠新方向!”
哪怕他的思路能够自圆其说,往往也必须更改。
“那是奇怪啊,老小。”