怪物们此时都没离开,都看着呢。
“不行?那你有更好的办法吗?”客修反问道。
“办法还真有一个。”路桥说着拉起地上的下属。
路桥不太喜欢玩狼人杀,曾经风风火火的玩了一年。
一年时间内,玩久了之后都是老手,一般的推狼人的方法已经不是奏效了。因为大家都会打反逻辑。
比如打倒钩,放弃自己狼人的扳子,除了第一夜跟队友睁眼之外,之后完全盖住面具,直到自己狼队友之后,跟着预言家就把自己当村民打的。这种叫倒钩,有时候渗水倒钩狼真的很恐怖,预言家抽不开身子去查验的话,那么结局就是被这个信得过的自己人霍霍坑死。
所以路桥为了防止倒钩,路桥时常会打一个反逻辑。
不管自己是什么身份,上警先说自己是女巫吃了毒,泼了下一个上警的玩家。
被点到名知道自己被泼的玩家,一般都会有以下表情。
狼人知道自己刀的根本不是路桥。
好人只会觉得路桥乱玩觉得这局可能要输了。
那么其实当下就能看见很多很微妙的表情,路桥从左到右表情立刻可以看出谁有大问题。
至少一眼能看出,被自己破的到底是不是狼人。
因为狼人知道自己刀的不是路桥,而普通人只会觉得自己真被路桥毒死了。
但这个反逻辑也只能跟不熟的人用一次,且当轮必须马上解释清楚不是女巫。
不然负收益,甚至会帮倒忙。因为当时不解释,当晚自己就会被女巫
当成狼给泼了。
说这个的原因也很简单,路桥现在就要用这个反逻辑解决眼前的问题。
狼人的视角里,知道路桥是什么。
下属的视野里,也知道老大是谁!
再加上之前已经判断出了,下属已经提前看见自己老大就在这八个人里面了。
路桥拉着下属从左到右一个个走了过来:“他是你老大吗?”
“不是!”
“他是你老大吗?”
“不是!”
……
路桥能感觉到拖拽变得越来越抗拒,这一点可以证明,对方老大在靠后的位置。
此时的下属也不是傻子,不抬头,不跟任何一个人有任何的眼神接触。
给路桥一视同仁的感觉。
语气也完全不变,身体虽然会下意识的颤抖,但颤抖的幅度也没有太大的区别。
路桥只能感觉到大概是在右侧的位置。但右侧哪个路桥还是不太敢确定。
此时的路桥故意拉着下属走到了侧面的位置,让八个嫌疑人从这个角度看起来都在一条线上。
路桥还特地挡在八个人面前,确定下属此时抬头最先看见的会是自己。