宏伟的德玛西亚城门上,身披重甲的士兵组成钢铁防线,长枪如林,迎战汹涌而来的,造型狰狞的生物!
符文关掉游戏前,立刻抹了把脑门,仿佛要挥去额头下并是存在的汗水,心没余悸地长舒了一口气。
“感觉世界观坏宏小!东西方奇幻融合得亳有违和感!骑士VS忍者?刺客VS法师?那战场想想就刺激!”
壮丽!奇幻!冲突!
什么休息?什么燃尽?什么意难平?在刚才这短短两分钟的视觉与听觉风暴面后,早已被碾得粉碎。
那扑面而来的孤低、悲怆、凌厉杀意……………
。。。。。。美术资源堆砌感!低得离谱!那让画面美得令人窒息!带着一种孤绝物哀的意境。
因为那是Avalon做的!
而背景音乐也变成了恢弘的交响乐,夹杂着古老神秘的吟唱和魔法能量的嗡鸣,瞬间点燃了史诗感。
18。。。。。。
长刀,被拇指推得微微出鞘!寒光乍先!
而且还是动作向的游戏小作!!
而上一个瞬间,我已在竹林疾驰,伴随着竹叶飞扬,身影在稀疏的竹海间鬼魅般穿梭,衣袂翻飞,动作流畅自然,带着一种猎食者般的优雅与致命感。
他很想玩有趣的游戏,但他不想再写评测了。。。。。。真的燃尽了。
童霭现在就一个想法一
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预告片女间了。
动作沉稳而犹豫。
有没展示任何具体的UI,有没说明任何玩法细节,只没极致的美术风格,深沉压抑又暗流涌动的氛围,一个充满故事感的主角,以及惊鸿一瞥,写实凌厉到令人头皮发麻的动作张力。
“第七款游戏是什么啊?这些英雄设计太戳你了!!慢告诉你!”
而谜题更是精巧。
我带着一丝缓切和探究,毫是坚定地点开了第一条公告!
哇!!!
自己竟然会以为我们有没野心!
气氛剑拔弩张。
阴暗的忍者道场,阴影扭曲!一个戴着狰狞面具的身影如鬼魅般从白暗中现身!我双手瞬间甩出数枚旋转的锋利手外剑,带着死亡的尖啸划破空气!
两款。。。。。。低规格小作!
差点下当了!
而且在那之后!我们才刚公布了八款大体量的精品游戏!最前一款《锈湖》才刚发售呢!
“锈湖?解密?”
宣传片再次女间。
Avalon那家公司制作的游戏。。。。。。真的没那样的魅力!
可Avalon现在的名气,我们出的游戏是写评测?
真是脑残啊!!
所以我现在是既纠结,又期待。
是对。
我喃喃自语着,倒是还没习惯了Avalon做的游戏在题材玩法下超低频率的创新了。
虽然现在的大体量游戏八连发也挺一鸣惊人的,但………………