其中深藏的原因没有外传,只能希望找到当年的知情镇民。
凉雾在等待向导消息的过程里,还搞了一个尝试。
大巫,可遇不可求。
把桃源县逛遍了,也没找着巫的半片衣角。
赶尸铺被烧了,雷惊等人跳崖自杀,这些消息传了好些天,也不见赶尸匠出没。
赶尸匠似乎打定主意要避入深山,一直藏到宝藏相关麻烦被彻底解决。
凉雾找不到专业人士制作适合的符令,只能瞎猫撞一撞死老鼠。
在客房,取出两块大小相近的碎银,约半截拇指粗。
开启游戏面板,选择了很少用的【锻造术】。
理论上,备齐材料后启动锻造术,根据她的描述,扣除一定数量的经验值,有机会生成应对物品。
之前,用这个技能修补过金刚伞,还炼化了霍休的金银铸成新钱。
问题在于锻造术是有等级的。
以她刚刚突破精深级的技能,不知能否制造符令。
另外,描述越详细越好,提高生成物品的成功率。
比如想打一枚银锭,在备好碎银的前提下,必须详细描述尺寸大小,否则可能生成一坨屎状银子。
这次凉雾使用锻造术,就是碰碰运气。
她既不知通行云梦镇的符令以什么材质制成,也不知要使用哪种符文,更不知会耗费多少经验值。
选两块碎银作为制符的载体,只是朴素地认为银子比纸牢固。
她对法术的道听途说中,银子辟邪。如果有雷击木更好,但手边没有材料。
当启动【锻造术】,心里默念了一段描述。
‘以两枚碎银制作两块符令,要求能够抵抗极阴之地与巫术、尸变相关的危险。’
这描述有够笼统,皆因危险未知。
凉雾没把握能否成功,静待着木块是否发生变化。
三四秒后,桌面上的银子被一股不知从何而来的金光笼罩。
与此同时,游戏经验值开始疯狂锐减!
从以亿计数,眨眼间掉到了二百万,两年半的积累一瞬清空。
凉雾微笑。
没关系,钱要用到刀刃上,游戏经验值同理。
斥巨资,能搞到好东西吧?
金光持续了一百个数。
光散后,两块碎银的形状不变,仍旧是原来半旧不新的色泽,丝毫不见传说里开光物品能给人非同一般的感觉。
不过,碎银通体被刻上了繁复的纹路。两块对比,纹路一致。
凉雾看不懂这些纹路代表什么,圈圈绕绕的,像是鬼画符。
她对银块施加了鉴定术,想知道这玩意管不用管,又如何具体起作用。
【鉴定术(精深):一对符令,系统制作,无法评价。】
好一个坑人的验证结果出现了。
凉雾:……
被扣上亿的经验点,她能面不改色,但这种鉴定结果让她狠狠深呼吸。
人的母语是无语,这话颇有道理。
以前,她鉴定过锻造术制作的物品,都能给出相应评价。