这边faze在外面喝下午茶闲聊,那边赛场上1-1区的比赛,还在紧张进行着。
navi在列车站台上以16比6轻松战胜nip。
老头们其实还想和navi拼一下死亡游乐园,可是万万没料到,navi直接就在首轮ban掉了。
这种预估不足的地图策略,也是让nip吃了个闷亏。
不但要和navi打大ct图,还把防守端优先的权利拱手送给了人家。
所以出现这个比分也就不稀奇了。
同赛的另一场,ibr轻松战胜g2。
比分又是16比4,地图又是炼狱小镇。
这就是bo1加r15赛制之下的瑞士轮。
大家都尽量死磕一张地图,不愿意过多暴露自己其他地图上的战术,还有图池准备情况。
最后一组的两场比赛。
ouz以16比8轻松战胜vega鲨鱼。
比分一模一样,也是16比8,l战胜了big。
ouz那场,地图依旧是炼狱小镇,l与big这场则不是。
big这个队伍啊,总是给人一种机关算尽,训练贼刻苦,技战术很考究,但总是效果不太明显的感觉。
他们对于l的预估,又出现了重大缺失。
l很正常呀,上来先去掉自己不厉害的死亡游乐园,还有big的绝活儿炙热沙城。
这完全没毛病。
接下来该big操作了,他们需要连续去掉三图。
第一张荒漠迷城,中规中矩。
第二张死城之谜,也说的过去,怕跟北美队伍磕枪。
第三张地图炼狱小镇,这就有点让人看不懂了。
留下两张以他们现有能力,玩不太明白的大ct图。
就为了先拿一手防守端吗?
最后,双方在核子危机上比赛,哪有什么高深的技战术可言。
纯属天梯磕枪局,打得非常丑陋。
你看吧,在这种大家都半吊子的情况下,big就没有什么优势可言了。
自然就输掉了比赛。
:()csgo之黄金年代