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180190(第39页)

从鲤跃做出的第一份酒,再到她卖出的第一份“永无乡”;

从一座荒芜而没有人烟的青葱岛屿,再到如今的张灯结彩、人声鼎沸,小动物们满面笑容地生活在其间。

……

他们有着太多、太多的回忆了。

有些画像不曾出现在CG画册中,是鲤跃都不知晓什么时候留下来的照片——她记得她应该不曾屏幕截图过这个场景吧?

是游戏内的自动记录吗?

鲤跃看着这些数不清的过往,感谢着游戏的自动记录功能。

看着看着,不知不觉间,她已是满面的笑容。

游戏一周目的故事结束了。

但它还会有二周目、三周目。

小动物们一直在那里。只要它们还在,只要她不离开,故事就会一直延续。

鲤跃一直看完了装载了它们所有回忆的这份记录相册,游戏的片尾曲也终于进入尾声。

直到游戏播完音乐,进入短暂的黑屏,字幕显示出:

[谢谢你一路以来的陪伴!]

鲤跃才突然意识到:

似乎……有些不对?

一般来说,游戏的片尾,不应该会有长长的制作人员名单吗?

那漫长而无法跳过的片尾曲,一般就是为了展示这份名单的啊?

鲤跃按了一下【确认】键,黑屏结束,依旧没有任何工作人员的姓名。游戏只是再次弹出选项:

【是否确定选择:[开启二周目游戏]?】

鲤跃略带怀疑地选择了【是】。

【请选择进入游戏的时间段:】

【5年后】

【10年后】

【15年后】

【20年后】

【现在(事件结束后)】

鲤跃看见这么多选项,下意识地存了个档——还好,存档功能还在。

但是,游戏依然没有任何说明。

这么多时间的选项之间,究竟有什么区别?

鲤跃是真服了这个游戏匮乏的说明功能,心说之后一定要在社区评论里着重强调这一点,实在是太令玩家困扰了。

而这一次,鲤跃依然没有头绪,依然只能瞎选。

鲤跃本来是好奇的。不知道她击败伊姆,小动物的世界会有什么变化吗?接下来会怎样发展?

她打算选择最后一项。

但刚好是在这时候,按键按得快了些。她没有选到最后一项,选中的是倒数第二项。

【是否前往20年后的世界?】

不过反正都有存档,那要不先选这项看看20年后的世界是什么样的?

鲤跃没有去更正选项,她按下了【是】。

……似曾相识的感觉复现了。

她看着屏幕,短暂的晕眩过后。

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