从鲤跃做出的第一份酒,再到她卖出的第一份“永无乡”;
从一座荒芜而没有人烟的青葱岛屿,再到如今的张灯结彩、人声鼎沸,小动物们满面笑容地生活在其间。
……
他们有着太多、太多的回忆了。
有些画像不曾出现在CG画册中,是鲤跃都不知晓什么时候留下来的照片——她记得她应该不曾屏幕截图过这个场景吧?
是游戏内的自动记录吗?
鲤跃看着这些数不清的过往,感谢着游戏的自动记录功能。
看着看着,不知不觉间,她已是满面的笑容。
游戏一周目的故事结束了。
但它还会有二周目、三周目。
小动物们一直在那里。只要它们还在,只要她不离开,故事就会一直延续。
鲤跃一直看完了装载了它们所有回忆的这份记录相册,游戏的片尾曲也终于进入尾声。
直到游戏播完音乐,进入短暂的黑屏,字幕显示出:
[谢谢你一路以来的陪伴!]
鲤跃才突然意识到:
似乎……有些不对?
一般来说,游戏的片尾,不应该会有长长的制作人员名单吗?
那漫长而无法跳过的片尾曲,一般就是为了展示这份名单的啊?
鲤跃按了一下【确认】键,黑屏结束,依旧没有任何工作人员的姓名。游戏只是再次弹出选项:
【是否确定选择:[开启二周目游戏]?】
鲤跃略带怀疑地选择了【是】。
【请选择进入游戏的时间段:】
【5年后】
【10年后】
【15年后】
【20年后】
【现在(事件结束后)】
鲤跃看见这么多选项,下意识地存了个档——还好,存档功能还在。
但是,游戏依然没有任何说明。
这么多时间的选项之间,究竟有什么区别?
鲤跃是真服了这个游戏匮乏的说明功能,心说之后一定要在社区评论里着重强调这一点,实在是太令玩家困扰了。
而这一次,鲤跃依然没有头绪,依然只能瞎选。
鲤跃本来是好奇的。不知道她击败伊姆,小动物的世界会有什么变化吗?接下来会怎样发展?
她打算选择最后一项。
但刚好是在这时候,按键按得快了些。她没有选到最后一项,选中的是倒数第二项。
【是否前往20年后的世界?】
不过反正都有存档,那要不先选这项看看20年后的世界是什么样的?
鲤跃没有去更正选项,她按下了【是】。
……似曾相识的感觉复现了。
她看着屏幕,短暂的晕眩过后。