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160170(第39页)

【B。不是。】

“我不是了。”你说:“酷拉皮卡现在可以不用对我这么凶了。”

“……”

你看见酷拉皮卡再度闭上了眼。

“他们对你来说,不值一提吗?”

不值一提?倒也不是。

玩家很喜欢旅团,但这跟她杀了旅团泄愤并不冲突。

游戏里NPC的死活,本就是玩家可以随心掌控的。

“犯错了就要惩罚,心情好就摸摸奖赏一下。”

等气消了,觉得对NPC有所亏欠,就重新读档或者消耗点道具,再把包里积攒的礼物全部送给对方,用这种方式填补愧疚的漏洞。

“这不是很正常的吗?”你觉得酷拉皮卡的问题实在奇怪:“为什么要问这种问题,难道知道我对他们的想法,对你有什么帮助吗?”

还是说,对他们产生了同情,或者悲悯感?

这个想法在脑海中闪过,你感觉自己或许明白了其中的关键。

毕竟酷拉皮卡并不是完全的理智派。

越想越觉得很有可能,虽然你不能理解对方这种思想。

老实说,玩家之前就觉得很莫名其妙了。

明明被灭族了,为什么只想找杀死族人的仇敌头领呢?

杀了头领,就能让这个黑恶势力彻底完蛋,再也没有所谓的“蜘蛛”?

可是他们杀死了自己的族人,自己的爱人,自己喜欢的东西啊。

不行,如果是玩家,会生气到恨不得毁灭世界。

不仅是头领,每一个动手的对象都要遭受毁灭性的报复。

单纯的死亡是不够的,因为死亡对某些人来说并不是可怕的事情。

你要让对方得到比那更强烈的痛苦。

他爱的,他在乎的,他守护的,要让他眼睁睁看着全部失去。

让他陷入绝望,在心里想着“啊,要是当初不那么做就好了”。

要看到对方的埋怨,怒意,绝望和癫狂。看他也失去自己在乎的,让他体会自己的悲哀,才能达到“平衡”的状态。

“我觉得酷拉皮卡可以高兴一点。”

你拉住少年的手,冰冷的温度握在手里,在冬日并不舒适。

“你看这一个。”你指着地上的信长:“他杀过你的族人,挖出过火红眼。”

你感觉酷拉皮卡的身型紧绷起来。

你带着他走向富兰克林:“他也杀过,也挖过。”

“这个也是,飞坦平常会负责旅团的审讯工作,所以肯定挖得最多,说不定还折磨过你的族人。”

你感觉自己在瞬间被反握住,死死将你的手包在其中,力气大得吓人,连带骨头发出“咯吱咯吱”的声响。

一扭头,少年的双眼比刚刚更加鲜艳。

他紧咬着牙关,垂着头,一言不发地看着地上的Q版小人。

你略有不满地撇嘴。

跟玩家说话的时候,还是看着玩家会比较好吧?

松开酷拉皮卡的手,你以迅雷不及掩耳之势重新将旅团塞进背包。

玩家的东西,哪怕是不中用了,也是你的东西。

“所以,多少可以笑一下了。”你在嘴角必出一个V字:“我帮了酷拉皮卡大忙,你现在有没有喜欢我一点呢?”

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