nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;五种小怪效果看似很好,实际上群放出来,万一随出蛇怪的特性(扣血)就会变成攻击技能,存在随机性,就代表着没办法完全群控,控不能群控,效果看起来还不如周随器系技能里原带的恐惧炉跟缓速炉,那是脱手技能,且固定群控,回气时间还短。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这个炉体被打破就回气,如果放出来的炉子被打掉,控制效果直接就不存在了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“直接升级看看。”季栖元道。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随刚刚试了喂了一个,看到经验条的长度就沉默了:“可能很难养。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元:“没事,养得起。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随只好砸了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;结果15个金色材料喂下去,才升了一级。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[升级效果万蛊归一(15)]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[万毒炉效果可变成固定效果,玩家释放万毒炉的时候可以选择释放其中一种蛊虫,选定蛊虫后万毒炉存续的期间只会出现该蛊虫的攻击控制效果,其他基础效果不变。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;两人:“?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;吃了15个材料就变成单一效果,且不给延长时间?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不远处,正在关注着角落里情况的共同富裕一群人沉默住了,因为他们看到了兔子哥的脸色好像也没先前那么好,这让原本想凑过去的几个人停住脚步了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;完蛋了,他们周哥铁定是上线开箱黑了,而且这次可能不止是开箱黑,他们刚刚看到技能面板,可能连技能都黑了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“周哥该不会真的被什么东西缠上了吧?”摆烂哥想。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;富哥:“你家园里风水能不能再搞搞,不行你种片四叶草,到时候让周哥往里一站,buff全给他叠满了!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“猛虎刚刚发消息来问我情况,说咋回事,上线不理人。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;大叔说道:“好像飞霄凌云那边给兔子发消息没回,跑去问动物园了。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;共同富裕其他人:“……”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;完了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;连金主都没理,这技能铁定黑了!-
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;*
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;被外界关注的两人忽略了所有信息,正在研究万蛊归一这个技能有没有必要继续喂养,这技能有点尴尬,升级后等同是个15秒(随时会被打掉)的控制选择技能,控制效果还只有一次。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;远程职业诸如射手之类的,远远就可以把炉打掉,破解技能了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而且进度条很长,继续喂养投入的成本肯定大,现在勉强能当成个控制用,如果再喂下去,到第二级效果增加甚微的话,那就是浪费资源了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;狡猾的策划会骗赌徒上勾。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“你还有个技能没打,其实可以把资源给那个技能。”季栖元建议。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随知道这个技能及时止损也好,但总觉得这个技能前面描述那么多,后面应该不会差:“可以再喂一级。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元见他对技能依旧好奇的模样,尤其是对方病了几天后好不容易玩会游戏,就没想去戳破其中可能的陷阱。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;见一度阴阳同意,周随就继续往下喂了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这次流光闪过,技能描述上出现了新的变化。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[升级效果万蛊归一·蛊王(25)]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[万毒炉效果保留前一级的固定选择效果,增加异变融合的二次技能;万毒炉召唤出特定种类的蛊虫便可触发此机制,该机制会将所有蛊虫融合,群体召唤变成单体召唤物,单体召唤物继承初始万毒炉基础属性,随着融合的蛊虫越多则攻击效果越明显,变成可随玩家移动的召唤单位,攻击范围变成单体攻击。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;请注意,15秒完全融合的蛊王,将继承与玩家同等的控制与攻击面板属性。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;蛊王的攻击间隙为5秒,持续时间3秒。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;单体召唤物不限存在时间,被玩家杀死则该技能进入回气,回气时间变更为90秒。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赌徒赌赢了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元看到这个技能,道:“养蛊技能,而且是多段变异。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;多段变异技能,跟周随先前的雾影线一样。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第一级的效果根本没有产生变异,在第二级的时候进阶出变异了,这在技能升级中概率比打出多段技能要低很多。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元不禁看向对方,周随在其他运气真的很差,可在打技能这方面,他的手气出奇地好。