在其他种族面前,名为人类的存在,比之一般的家畜都不如,弱小的可怜。
人类只能逃亡,不停的寻找较为安全的地方居住。
就算如此,一不小心,也会被其他种族交战的余波给摧毁殆尽。
没错,就是余波,也只是余波。
因为,人类在其他种族面前与猴子无异,或许吃人却没什么智商的妖魔种会猎杀人类,但是並没有种族会特地费心思猎杀人类。
因为在这些种族看来,人类是猴子,蚂蚁般的存在。
遇见了碾死就行,特意去寻找是浪费他们宝贵的时间。
这就是人类在这个名为迪斯博格的星球上的地位。
弱小,卑微。
然而,为了活下去。
人类只能將一切负面情绪压在心里,不停逃亡,想尽一切办法活下去。
为了两个人活下去,捨弃一个人。
为了四个人能活下去,捨弃两个人。
遇见了其他种族,人类只能以同伴故意送死吸引对方注意力的方法,来让多数人逃离。
这是一个对人类而言,充满了恶意的世界。
六千年前是如此,六千年后也是如此。
六千年前,人类几近灭绝,只能当作畜生一般四散奔逃。
六千年后,人类只剩下最后的一座城市,是站在棋盘上最后的输家。
但是……
相比较之下,游戏人生路克更想要待在六千年后的世界。
好歹六千年后还有贏的可能,六千年前的世界,哪怕是原主角拼尽全力,到最后也只是胜天半子,並没有取得完全的胜利。
对於神灵种而言,六千年前,人类创造的奇蹟,也只是一个一场游戏中暂时的失利而已。
哪怕最为强大的战神被贯穿神髓,剥离出去,也只是陷入沉睡而已。
过个几十万年,战神依旧会完好无损的归来。
但是,让战神睡一觉的代价,是机鎧种几乎灭族,原主角与女主角双双殞命。
这种胜利,真的能够称之为“胜利”吗?
以死亡为终局的胜利,只不过是两败俱伤的安慰罢了。
在这样的世界,新人路克能活到现在,全靠前世记忆的加成——他出身於一个完整的现代人类文明。
当然,这不是说路克的能力有多强。
只不过,对於一个连聚落文明都无法形成的人类种族而言,像他这样有著一定的学识素养,且具备相应实践能力的人类个体。
单论价值而言,要比绝大多数人类更加重要。
所以,新人路克才活到了现在。
只是有著超出“原始人”一点点而已的行为逻辑,却值得牺牲掉两位数壮年人类的生命。