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第597章 扣马心累对手终究还是Snake(第3页)

要知道在任何行业,当技术达到一定程度,再想精进有多困难。

从98~99可能比从1~90都要难。

就像你打开联盟开始练习一个新的英雄,你会感觉每一把自己都在进步,那种正反馈的感觉十分强烈,每一把都有新的理解新的思路,感觉自己正在逐渐变强,非常充实。

但当你打了100盘以后呢?200盘以后呢?

当熟练度都适应了韩服王者局的时候,你难道不会觉得自己没必要再练这个英雄了吗?

因为你已经没法从当前的对局里,获得明显的进步感受。

到了这种地步,你幻想着在比赛里给对面一个下马威,幻想着自己在舞台上大放光彩,成为全球召唤师眼中的明日之星。

结果你输了。

那么你会不会觉得之前的努力一点用都没有?

Huni之所以坦克玩的不够好,也正是因为这种心态。

而Faker不喜欢玩小炮和卢锡安,同样也是这种心态。

哪怕是那些阿卡丽的绝活哥,在今年下半年听到设计师说要重做阿卡丽这个英雄,也依旧会心生厌烦,而不是产生期待。

难道他们自己不清楚这个版本的阿卡丽被削到什么地步了吗?

一套连招手速拉满打出爆炸伤害,但距离秒掉对手就是差一点血。

然后眼睁睁看着自己被对面瑞兹或者沙皇慢慢清空血条,这种对局数不胜数。

你再怎么秀也不及某些无脑连招或者英雄数值。

可即便如此,他们还是厌烦。

他们只希望设计师能加强这个英雄的数值,而不要改动这个英雄的技能。

因为改了之后,他们同样要从头来过,那么他们之前的对局经验、斩杀线计算、连招思路全部都要从头再来。

别看现在的阿卡丽玩家天天说什么设计师别削了。

但起码拿到老版本的阿卡丽,他们知道该怎么样去操作,知道在什么情况下可以秀。

深夜。

Kkoma无心睡眠,带领着助教和教练组其他成员,进行着复盘和梳理对局。

在为之后的bo5做准备。

首先,SKT内部已经明确的一点是,在世界赛的这个版本,前期抓下获得的收益并不算高,再加上对线期对局势影响最大的峡谷先锋是在上半野区。

那么如果放弃了上野的对线强度,就代表着放弃峡谷先锋,也就意味着默认让掉一座防御塔。

当然话又说回来。

这个版本上单对于团战的影响力,确实没有去年S6那么大。

而Kkoma复盘认为他们在夏决之所以会输给龙珠,就是有点低估了Khan的对线强度。

喊上SKT一众选手宵夜过后,助教打开幕布投影。

进行今天他们跟AHQ比赛的复盘。

看到这盘熟悉的对局画面,Huni率先认错,但话里话外多少有点埋怨:“这把我打的不好,没发育起来。

但是。。。

玩个坦克皇子确实不太好打慎,根本消耗不过。

然后对面上单玩的也很猥琐,一点机会不给,除了推线就是配合他们的打野来入侵,要不就是去中路找机会,我被困在塔下动不了。”

恶心、废物、混子。

这就是他对于AHQ上单的看法。

如果只看上路对局的话,说实话他宁愿跟Khan过两招,也不想遇到这种逃避对线操作的老油子。

因为他在北美赛区已经习惯虐菜了,打这种油子反而不适应。

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