并且就连游戏主角也不再是隆,而是一位来自漂亮国的摔跤硬汉阿历克斯
这顿时让很多老玩家感到不满。
而一些新人玩家,也有些无所适从。
众所周知,在格斗游戏中,一般使用摔投技的角色因为上手难度都更高,这样的角色可并不适合新手。
《街头霸王3》的这个角色定位,显然并不算成功。
不过瑕不掩瑜,过多的新角色加入虽然让老玩家不满,但至少还有人气最高的隆和肯的存在,对于很多老玩家来说,也足够了。
并且新的角色,也代表了新的玩法和体验,同样也提升了游戏的新鲜感。
一时间,霓虹国各个街机厅再现了几年前的辉煌,围满了想要玩《街头霸王3》的玩家。
几乎所有喜欢格斗游戏的玩家注意力,都被《街头霸王3》吸走了。
看到这个场面,无论是卡普空还是恶龙公司,都非常满意。
对于卡普空来说,《街头霸王3》重新引领了格斗潮流,稳固了自己的地位。
而对于恶龙来说,《街头霸王3》虽然是自家《拳皇》《饿狼》系列的最大对手,但从整体上看,《街头霸王3》的火爆,也加速了喷火龙1000型基板的普及,加快了街机厅老板们的更新换代。
无论是从经济上,还是从未来对街机厅的影响力上,恶龙都没有吃亏。
大阪的动作格斗游戏双雄继续携手共进。
而另外一个同样位于大阪的格斗游戏公司snk,社长高堂良彦看着《街头霸王3》取得的成绩,心中充满了嫉妒和不甘。
可恶!如果不是抢注官司输了,《街头霸王3》不会这么快出现!卡普空和恶龙也不会这么风光!
不过现在再次抢注对手知名ip续作的盘外招已经行不通了。
面对《街头霸王3》snk暂时也没有其他办法对付。
小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
不过snk也不是没有什么杀手锏!
为了重新夺回玩家和媒体的关注度,不让snk被大众遗忘,snk公司很快就宣布了一个重量级消息:snk公司将会制作一部全新的3d侍魂游戏!
作为霓虹国最受欢迎的2d冷兵器格斗游戏大作,snk的消息顿时也在媒体和玩家中引起了强烈反响。
无数人纷纷讨论着3d化的侍魂会变成什么样子。
其实不仅玩家不知道,就连制作人足利靖也还没有想好怎么制作3d化的侍魂,只是暂时决定了把3d作为下一代侍魂的开发方向。
毕竟在经历了四代作品的制作后,在2d游戏领域,足利靖也有些黔驴技穷,实在想不出什么好的设计思路了。
而snk又不像恶龙公司,可以安排给松本裕司其他游戏项目,等他获得灵感。
作为snk的招牌,《侍魂》可不能雪藏,只要玩家:()重生1985之王牌游戏制作人