但进入游戏后,刘川就傻了眼。
真是烂呀!
即使自己有准备,没想到竟然比自己想象中的还烂,怪不得前世能摧毁华夏游戏业的信心
只见在《血狮》中,并没有其他即时战略游戏基本的资源要素。
玩家也无需消耗资源生产部队,所有的敌我双方士兵,都是自动增员,并且敌我双方只有坦克和士兵两个单位,外形一样,只是颜色有所差别。
我方为绿色,敌方为黄色。
看着这样简陋的画面设计,不仅刘川皱眉,就连吹嘘了一路的蔡光祖也皱起了眉头,即使不是游戏制作人,阿祖也看出这游戏不对劲呀。
更让刘川感到意料之外的还不仅仅只是极少的作战单位和毫无战略性的增员方式。
而是游戏的单位只能四方向移动。
这完全超出了刘川的预计,一个战略游戏,竟然只能四方向移动,这哪里还有操作可言。
并且四个方向也罢了,不仅所有单位移动缓慢,还经常不听命令,玩起来简直着急死人。
而当敌我双方接触的一刹那,刘川的头更是直接炸了,自己还是小看这个游戏了。
只见士兵们虽然拿着枪,但却只能扔手雷攻击。
坦克更是射程极短,这简直不能叫坦克,应该直接改名近战t
而且最最最让刘川受不了的是,战斗垃圾就罢了,敌我双方坦克竟然经常互换颜色。
刘川都怀疑自己玩的是不是碟中谍,怎么都是卧底?
郁闷的刘川头上青筋直冒,但为了测试《血狮》到底有多烂,刘川还是继续硬着头皮玩着。
整个房间一时间安静极了,只有刘川操作鼠标键盘的声音。
所有人都看着刘川,蔡光祖看着屏幕,脸色越来越难看,吴刚看着屏幕则祈祷不要再出现什么重大bug。
但显然《血狮》不会让人失望,怎么可能没有bug,刚刚都只是开胃菜而已
卡在某些地图区域不能动弹;
即使消灭敌人也不能通关;
游戏图素和底层程序定位不准,不能正常进行任务交互;
闪退,各种闪退,即使存档也会闪退
各种奇葩的bug让刘川完全抓狂了,玩这个游戏简直是折磨。
而当刘川玩到游戏的新一关,要求玩家控制几个士兵从一个斜道冲出来时,更是直接放弃了。
本来这种操作不算什么,很简单的移动而已。
但《血狮》不同,它可是只有上下左右四个方向,根本走不了斜线
一时间刘川坐在吴刚的电脑前,一阵无语,深刻体会到了前世购买《血狮》玩家的感受。
刘川发誓,自己制作了十几年游戏,加起来都没有遇到过这么多bug。
换做是自己,被这么耍了一番后,也绝对不会再支持任何国产游戏!
这是玩游戏?简直是bug玩我!
:()重生1985之王牌游戏制作人