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第四百四十五章 3+1的牌组搭配(第4页)

当然了,拉开牌局本来就需要承担一种风险。

这条系统提示刚刚发完,时立就看到那头的瑞雪行动了。

她随意找了个最近的小光团,直接发起了牌局。

于是他也不甘示弱,挑了个最近的选手。

嗡!

牌桌屏障顿时立起,蓝光铺成牌桌。

时立早已准备好了自己的牌组,不过还是踩着最后的时限才将它们全部放下。

从牌桌上来看,对面的选手也一样。

因为受限于规则,这轮的牌局甚至不允许语言交流。

揭牌阶段来临,两边都在等待着新的时限临近才开始揭牌。

不过对面可能是怕超时,又或者耐心不足。

所以终究是相对先手揭牌的一方。

【轰隆隆……】

对方左边的牌面揭开,一辆重型装甲车缓缓行驶出来。

看到这张牌,时立先是松了口气。

因为他认出来了,至少这不是自己队友的卡牌。

【神奇风甲车】

睿智,30分,B

攻30,100/100,3/3

【厚重装甲-被动】:神奇风甲车受到外牌攻击时,将激活30点【护盾】

【重甲压迫-被动】:神奇风甲车使正前方的1张卡牌持续获得10点【乏力】

【车体燃爆-3点能量】:神奇风甲车选择1个目标,使其与自己一同【退场】

从这张牌来看,对方的战术就基本一目了然。

走的是开局强攻路线。

不过就是词条的搭配不太好,还是B级牌,词条少。

【厚重装甲】这个词条的意思,就是如果它受到外牌攻击,就会出现30点【护盾】。

受到外牌攻击,【护盾】触发。

受到外牌+非外牌攻击,【护盾】触发。

仅受到非外牌攻击,【护盾】不触发。

在3+1牌组中,这个词条基本是100%触发的了。

但【车体燃爆】和另外两个词条又有点冲突。

既然是开局就能带走别人的卡牌,那生存词条又有什么用呢。

再说回【车体燃爆】这个技能,与【鬼火少年】非常相似。

各有各的长短。

但总的来说,时立认为【鬼火少年】更加上位。

因为它可以打2个目标,再加上自己的本回合输出共30+60+60=150点伤害。

现在这张【神奇风甲车】,可以感觉得到牌手考虑比较多。

大致意思就是如果对面的卡牌没有带走的价值,那它就走生存,打防守反击。

如果对面的卡牌明显过强,那就直接带走。

【轰隆隆……】

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