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第四百三十八章 红岩牌(第4页)

【盾力无敌!】

这次揭开的投影,是一个装扮怪异的女子。

她全身穿着严实铠甲,头上戴着一个奇怪的帽子。

那个帽子,就像是一面小小的盾牌。

【盾牌女巫】

坚定,30分,A

攻0,150/150,0/6

【痛楚收集-天赋】:己方每受到1次攻击,盾牌女巫生命值-20,能量+1

【强烈幸福感-被动】:盾牌女巫释放技能时,获得30点【治疗】

【无攻击欲望-被动】:盾牌女巫攻击力-30,生命值上限+50

【盾牌保护你-4点能量】:盾牌女巫为己方所有揭牌释放20点【护盾】

很显然,在新机制的搭配下很容易出强牌。

这张牌就是一张功能性非常强的A级卡牌。

主动技能,居然是全体【护盾】。

充分的绕开了治疗减半的负面影响,看来对方也没有那么多直接免疫【点燃】的卡牌。

不过可能想象得到,这张牌即便拥有150点的生命值,血线也会像过山车一样。

毕竟队友受击,它就掉血。

要是遇上多段攻击的卡牌,被秒都有可能。

理论上只需要总共8段攻击打出去,它就会满血被秒。

所以这张牌看着很牛,实际上最多也就能顶1、2个回合后期。

时立认为蜥蜴人搭配得不好。

因为明面上【红岩信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。

一个狂掉血,一个大补血。

但实则相当于【红岩信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】绑定了。

不能说搭配得很臭,但也不算好。

至于他这个回合的揭牌,则是一张原装牌。

这张卡牌位于【扫地僧】的后方。

【血肉……更多的血肉!】

干瘦的丧兽,拖着红光短剑缓缓走出牌面光柱。

【剑丧】

狂暴,40分,A

攻40,100/100

【短寿-天赋】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值

【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】

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