【盾力无敌!】
这次揭开的投影,是一个装扮怪异的女子。
她全身穿着严实铠甲,头上戴着一个奇怪的帽子。
那个帽子,就像是一面小小的盾牌。
【盾牌女巫】
坚定,30分,A
攻0,150/150,0/6
【痛楚收集-天赋】:己方每受到1次攻击,盾牌女巫生命值-20,能量+1
【强烈幸福感-被动】:盾牌女巫释放技能时,获得30点【治疗】
【无攻击欲望-被动】:盾牌女巫攻击力-30,生命值上限+50
【盾牌保护你-4点能量】:盾牌女巫为己方所有揭牌释放20点【护盾】
很显然,在新机制的搭配下很容易出强牌。
这张牌就是一张功能性非常强的A级卡牌。
主动技能,居然是全体【护盾】。
充分的绕开了治疗减半的负面影响,看来对方也没有那么多直接免疫【点燃】的卡牌。
不过可能想象得到,这张牌即便拥有150点的生命值,血线也会像过山车一样。
毕竟队友受击,它就掉血。
要是遇上多段攻击的卡牌,被秒都有可能。
理论上只需要总共8段攻击打出去,它就会满血被秒。
所以这张牌看着很牛,实际上最多也就能顶1、2个回合后期。
时立认为蜥蜴人搭配得不好。
因为明面上【红岩信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。
一个狂掉血,一个大补血。
但实则相当于【红岩信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】绑定了。
不能说搭配得很臭,但也不算好。
至于他这个回合的揭牌,则是一张原装牌。
这张卡牌位于【扫地僧】的后方。
【血肉……更多的血肉!】
干瘦的丧兽,拖着红光短剑缓缓走出牌面光柱。
【剑丧】
狂暴,40分,A
攻40,100/100
【短寿-天赋】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值
【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】