在临走前,还踩了第六第七的坚定代表队和追风代表队一脚。
因为如果破势代表队拿到第七的话,这两个代表队理论上是可以少被淘汰一个人的。
至此,剩下的六支代表队分层就比较明显了。
均衡、睿智、听风,三支代表队咬得比较紧,处于上半区。
下半区的坚定、追风、狂暴,则在下游缠斗。
如果后三支不作出什么重大改变,或者说有超常发挥的话,本届的冠军大概率是要在前三支里面决出。
当然,现在说这个还太早。
立方牌桌上,一切皆有可能。
由于破势代表队的淘汰,第六轮的赛制将出现重大改变。
不再存在攻防双边,大家同时出发。
以第六名的追风代表队为线,双方各派10人出战。
比赛的项目是……竞速局。
竞速局的对手,不再是各个代表队。
而是模拟魔兽牌。
10人每人9牌,无王牌,共90张。
需要面对的魔兽,是30行30列,共900张。
1:10的比例,可以看得出魔兽牌的强度不会很高。
否则光是这个数量压过来,谁都扛不住。
但它们却很肉,每张牌的血量都在200以上。
所以续航是关键,要保证怎样又肉又能输出。
因为这毕竟是竞速局,清得越快就越有利。
理论上,时立的【星河无缺】在这种局里将会是爽局。
清光一列卡牌,再让友军帮着移动,前往下一列清怪。
但遗憾的是,它造伤害需要敌方有分数。
而魔兽牌是没有分数的,所以【星河无缺】的实际性伤害为0,只能转想其它办法。
但是在此之前,时立还有另外的事情要做。
那就是经过几次的缓冲区刷神,喔不对,刷格子。
他的积分终于凑满了。
在第六轮开始之前,可以兑换那张素材牌——【龙龙的腿】。
价值1。5W的积分,花下去令人有点心疼。
但想到马上就可以拿到一张S级卡牌,好像也没什么好可惜的。
“来吧宝贝。”
坐在房间中,他掏出了卡牌。
……
……