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第四百一十三章 大规模团战局(第4页)

赢的一方有分,输的一方没有分。

具体分值,是按常规牌清灭数来计算。

由于全揭局中王牌左右没有牌格,所以每人能上的常规牌就确定是9张。

那么守方就有108张常规牌,攻方有99张常规牌。

假设某场比赛中,获胜的是守方。

然后守方此役击杀攻方80张常规牌,攻方此役击杀守方60张常规牌。

那么最后作为胜者,守方就获得20点积分。

如果守方击杀攻方99张常规牌,攻方击杀守方108张常规牌。

那么守方作为胜者就获得0分。

而攻方作为败者,无论击杀了对方多少张常规牌,那也是1分都没有。

另外,如果常规牌退场又被【复活】,那么就不算退场,不会计入分数中。

还有,王牌被击杀的选手,全体卡牌退场,但是跟随王牌退场的常规牌也不会计入分数中。

也就是说不仅要赢,而且要赢得漂亮。

赢的优势越大越好。

而劣势的一方,在确定已无获胜希望的情况下,则是要尽量多击杀对面的常规牌,以阻止对方获得更多的分数。

“另外,我觉得这次不应该再按照编号来分组。

因为先确定一套核心战术,然后根据战术来搭配合适的人员。”

时立认为他们应该把人数优势,即板凳深度的优势充分发挥出来。

此话一出,大伙纷纷觉得言之有理。

同时不少人开始暗暗细数自己的牌组,有没有什么比较好用的功夫牌,又或者与【功夫羊神】般配的辅助牌。

在这种模式下,辅助牌的存在相当重要。

就好比【旗术师】,之前9+1时如果己方9张常规牌都是常规牌,那么它将可以带来45点的攻击力增益。

现在常规牌变成108张,如果全是功夫牌,那么增益就来到了540点。

这绝对的可观,绝对的超值。

唯一的问题就是,这类牌没法多带。

两三张已经是封顶了,因为效果不会叠加,只会覆盖取最高者。

虽然时立还没有说什么,但毫无疑问大家已经把他当成了防守队的战术核心。

这不是理所应当的嘛,别人可是1穿5的大佬。

“我也去防守队吧,我有一张卡牌,可以辅助到羊神。”

这时一位王德发举手。

“喔?请具体讲讲。”

时立表示有点兴趣。

原来这位王德发拥有的卡牌,可以进行每局仅1次的灵魂石绑定。

这种绑定无法驱散或净化,能够保某张卡牌一次不死。

当然,付出的代价也不小。

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