如果它们发现了这个位置有危险,下次就不来了,怎么办?
所以这个陷阱不但要超大,还要能够移动,并且要保证触发时的突然性,保证陷阱一旦触发,它们就绝对不可能逃脱掉。
它们一旦逃脱出去,那就是林涵的噩梦!
综合这些要求,解决的方案也是基本锁定。
这是一个使用木质结构、带有类似弩机的那种触发装置、规模较大的陷阱,同时还要保证在它们进入陷阱之后,无法逃脱。
木质材料易得,能支持制作这种大型陷阱。
至于木质结构容易被它们击破、击碎?简单,在木板上添加一层加粗型【捕兽网】,即便木板被击碎了,那也是逃脱不了的。
这种陷阱,绝对能困住它们,并且击败它们,但是还有一些细节需要改进。
陷阱的四周要同时弹射出带有【捕兽网】夹层的木板,如果弹射装置速度够快,这个陷阱还能做的更小一点。
木板弹射之前,保存在什么位置?是在地上挖个沟槽,还是将陷阱做成离地很高?
挖槽保存要简单一些,同时还不容易引起它们的警惕。缺点是布置的时候会缓慢一些。
至于如何让它们正好走在陷阱中央,而不是边缘,解决的办法也很简单。
把陷阱做成“U”型槽,两边高一些,还是斜坡形状,它们就不得不走在中间了。
如果它们的弹跳能力太高,怎么办呢?总不能把四周的木板做的非常高吧?
解决这个问题,可以用【速射炮】发射一张【捕兽网】,将陷阱顶部覆盖住。
所有的触发装置,必须是一键解决。
把它们困住之后,如何才能击败它们呢?
它们的移速太快,站在陷阱顶端也跟上它们的节奏,攻击不到它们,就像那群被捆住双腿的【铜皮象】那样,没法下手!
等到将它们困在陷阱之中后,可以抛洒树脂,将它们粘住,等到它们动弹不得之时,无论是捕捉,还是击败,都会变得非常容易。
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