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13恋爱商谈(第1页)

银清查看了一下日向翔阳的好感度。她惊奇地发现,好久没查看,友人A这边的好感度已经升到了95。

这是友情线的大进步啊!

只是,正当她感慨的时候,为什么日向突然做出了一些主动亲密的贴贴举动。

之前银清和友人A贴贴的时候,他都会表示害羞或者回避,基本不会主动贴贴。

她察觉到了一丝不对劲。

友情好感度高了之后会有这样的反应吗?

还是她终于守得云开,等到开启恋爱线的那一天了?

还没等她搞明白,这时候,攻略对象B突然在身后出现了。

她查看了一下他的好感度,发现竟然也高达92,并且还在一下涨、一下落地跳着。

所以她之前一直没开启恋爱线,不是因为操作有问题,而是因为好感度不够高吗?

如果是那样,这个游戏也太奇怪了吧,要把好感刷到90多才能恋爱,要让玩家等太久,很劝退的啊。

银清猜测着,试着对攻略对象B说:“你也想加入吗?”

“要不,抱一下?”

如果把对象B的好感也升上去,今天她能收获两条恋爱线吗?

攻略对象B的脸色本来看起来就很差,这么一下子看起来很差了,看起来是不想抱。

好吧,她不能。

贪心不足,那她就只取一瓢,发展一下友人A还不行么。

银清又想起了被自己暂时搁置的天才计划,让友人A帮自己刷对象B的好感,计划通。但是还没等她反过来让对象B帮自己攻略友人A,那边友人A的好感就自己升高了,她也就懒得再刷了。

现在看来,是因为自己过于怠惰,要求太低,好感度还不够高吗?眼看着日向的好感已经到了95,只差一点就要满值。要不要再试着重拾一下这个计划,让影山帮助一下自己呢?

不过……现在对象B看起来真的很不开心,这游戏的建模好逼真啊,连他紧握的手和微微颤抖的嘴唇都那么清楚。同时他的心情条,变成了一种黄不黄、绿不绿、蓝不蓝的奇怪颜色。

这到底是什么意思,是游戏有bug吗?

他在不开心什么,银清还没不开心呢。

虽然银清试探了一下友人A有没有可能转入恋爱线,但这不是还没来得及,什么都没做嘛。她刚刚就只是和好朋友贴贴了一下而已,他做出来这幅样子是干什么,不知道的还以为是她背叛了她们的爱情。

可是根本没有爱情!根本没有人爱她啊!!

影山的坏心情体现出来,就是他的话突然开始变多。日向和影山不知道为什么,对上之后就开始互相放狠话,说一些未来、比赛什么的,隐约好像还有点吵起来的架势。

形势突然变得很不友善,让银清有些苦恼。

她看着两个人九十多的不断波动的好感度,依旧是象征着友情的白色,一个都没有变成粉色。

所以这是怎么回事,明明大家都是好朋友,两个朋友加在一起,本该是双倍的快乐,为什么,为什么会变成这样呢?

银清觉得,这个乙女游戏,实在是玩不下去了。她伸回了在恋爱线边缘试探的脚丫,同时感觉到一阵自暴自弃的颓丧。什么破游戏,她攻略起来好难啊!

“根本就没有人爱我!你们只关心你们自己!”她不由得悲愤道。

银清烦了。

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